Hoot サウンドエミュレータ v0.06 [sc](★0)
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- 2015/01/01(木) 11:50:48.49
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■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/
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- 85
- 2015/05/29(金) 20:39:29.77
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もうそんな時期か
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- 86
- 2015/05/29(金) 22:57:51.17
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SNKっていつから聴けなくなったの?
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- 87
- 2015/05/29(金) 23:40:30.39
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プレステ音源対応きぼんぬ
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- 88
- 2015/05/30(土) 00:17:53.32
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>>86
聴けるけど?
時々ドライバの仕様が変わるからチェックしてみたら
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- 89
- 2015/05/30(土) 04:43:30.33
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NEOGEOのことならだいぶ前にADPCMの指定方法変わったよ
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- 90
- 2015/06/05(金) 13:55:26.39
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ナックルヘッズのプレイヤーセレクトの曲って鳴らせないのだろうか
特殊な鳴らせ方してるとか?
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- 91
- 2015/06/05(金) 15:19:32.66
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鉄拳3の転調みたくバンク切り替えなんだろうなあ
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- 92
- 2015/06/05(金) 23:59:33.64
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Knuckle Headsの曲は、hoot側での対応が必要でしょう。
hootでどうなってるか分からないので、M1のソースで言うと
brd_namcona.cppでcmdaが0x31,0x32の時、samp1=0xb40000; samp2=0xbe0000;としている所で、
cmda=0x30の場合も同様にするだけです。
hootの中の人に対応して頂ければ、title code=0x30で鳴ります。
一応、hoot.exe(150103版)に強引なパッチを当てて確認してみました。
00248B0C: CF→D0
これで、cmda=0x31,0x32の時、samp1=0xb40000; samp2=0xbe0000をセットする処理を
cmda=0x30,0x31に変更してしまいます。で、title code=0x30で鳴りました。
このパッチは他の曲がおかしくなるので、この確認にしか使えません。
ROMにパッチを当てる場合は
kh1-ep1l.bin
7003A: 18→1C
kh1-ep1u.bin
7003A: FE→22
と書き換えればtitle code=0x31で鳴りますが、元のOn the Airは聞けなくなります。
ちなみに、na1/2のシーケンスデータでは鉄拳3のような転調はできないです。仕様上。
sys22,sys12のシーケンスデータで条件分岐ができるようになったからです。
鉄拳3以外では、プロップサイクルのWind Woodsという曲で使われてます。
あと、パカパカパッションのCool Dancing <70's Disco>では曲の先頭で
条件分岐してちょっと違う曲が鳴るけど、そういえば曲の途中から鳴ってるだけかも。
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- 93
- 2015/06/06(土) 00:54:20.45
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エロい人きたーw
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- 94
- 2015/06/06(土) 09:04:19.97
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某所に提出されてるゼビウス3D/Gのvgmのみるとボス4とボス6も切り替わるタイプみたいですね(リズムの展開が変わる)
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- 95
- 2015/06/06(土) 12:25:59.76
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>>92
凄い!「KNUCKLE HEADS」鳴りました!ありがとうございました
>>元のOn the Airは聞けなくなります。
とありますが、こちらでは特に問題ないみたいです。
パッチしたことでSE,ボイスのコードには影響はありましたが・・
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- 96
- 2015/06/07(日) 01:23:48.63
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ゼビウス3D/Gのvgmの方は確認してないけど、
一応切り替えてみました。
xv31sprog.6dに以下のパッチを当てる
0100CE: 78 2C 21 → 00 f0 22
0100D1: 78 2C 21 → 10 f0 22
0100D4: 78 2C 21 → 20 f0 22
02f000: ff〜ff → 0d 03 89 00 81 1e 20 cf 01 80 10 09 f0 22
02f010: ff〜ff → 0d 03 8d 00 81 1e 20 b0 01 80 10 19 f0 22
02f020: ff〜ff → 0d 03 8d 00 81 1e 20 b0 00 80 10 29 f0 22
title code=0x40でBoss4の切り替わった曲
title code=0x41でBoss6の切り替わった曲
title code=0x42でBoss6の元の曲
0x42は0x8dと同じ曲ですが、一度0x41を再生してしまうと0x8dも切り替わってしまうので
元に戻すために用意したものです。
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- 97
- 2015/06/07(日) 20:57:57.61
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全く参考にならないもの
http://www1.axfc.net/u/3481361
DL pass:dump
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- 98
- 2015/06/07(日) 22:07:50.00
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ボンクラの俺には参考にはならんけどなんかすげーってことだけわかった
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- 99
- 2015/06/11(木) 18:36:56.96
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ナックルヘッズもそうだがナムコサウンドエクスプレスは
オリジナル音源版とは違うパート追加や別バージョン収録が多かったなあ・・
バニホしかりF/Aしかりローリングサンダー2しかり
アルペンレーサーしかりグレートスラッガーしかり(略
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- 100
- 2015/06/11(木) 18:45:56.60
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アルペンレーサー2の建みさとverが聞けんもんかのう・・・
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- 102
- 2015/06/12(金) 01:02:15.26
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>>101
やっぱjpのみかー。。。。
サントラ持ってるけどどこぞの誰かが歌ってるんだよね・・・
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- 103
- 2015/06/13(土) 20:45:11.44
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中更新来ないね
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- 104
- 2015/06/19(金) 22:11:25.45
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どうしたんだろうね
今年は年末だけかな
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- 105
- 2015/06/22(月) 16:44:37.00
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キー発行もできなくなってることに気付いた
キーにも期限があるがキーの発行自体も放っておくとできなくなるんだな
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- 106
- 2015/06/23(火) 19:00:10.31
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>>105
出来ないですか?昨日キー発行してメール届きましたが
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- 107
- 2015/06/23(火) 22:23:05.01
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>>105
ブラウザ変えてみたら
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- 108
- 2015/06/30(火) 15:13:44.39
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ブラウザ変えてないけど1週間置いてやり直してみたら成功した
そういうこともあろう
今回のとは関係ないけど以前gmailのスパムフィルタに引っかかったんで
gmailの設定で除外してる
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- 109
- 2015/06/30(火) 18:38:15.58
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中間リリースなしかー・・・・
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- 110
- 2015/07/01(水) 18:31:12.71
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C86Boxに対応してほしかったな、、、。
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- 111
- 2015/07/01(水) 21:24:22.73
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あー、USB接続版ROMEOか。
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- 112
- 2015/07/02(木) 10:07:39.36
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98のサウンドカードをそのままつかえるゴツいヤツだったような
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- 113
- 2015/07/02(木) 10:37:49.15
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86kが2枚まで挿さるやつだっけ
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- 2015/07/02(木) 21:22:21.46
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多連装音源システム「G.I.M.I.C」
がいちばん現実的に感じる。
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- 2015/07/03(金) 23:50:07.18
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GIMICも早く複数ボード刺せるマザー出んかなぁ
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- 116
- 2015/07/04(土) 01:58:54.08
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GIMICってなんであんなに高いの?
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- 2015/07/04(土) 07:50:23.11
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個人製作のレベルに金の話を出しちゃいかんて。
USB関連のパテント料なのかな?
そう考えるとROMEOは良心的だったのかな。
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- 2015/07/04(土) 08:14:21.98
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GIMICは最近新しいものの予告が出るだけで実物が出てこないな
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- 119
- 2015/07/04(土) 09:52:58.62
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千単位とか万単位の需要があれば安くできそう
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- 120
- 2015/07/04(土) 21:38:54.08
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高いパーツを使って設計してる
物によるが基本的に音源チップが高い(新品)
量産効果が出るほど一度に多く作れない
円安
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- 121
- 2015/07/05(日) 23:01:02.39
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多く作れないというか数売れないな
数売れるなら予約制で受注生産にすりゃええんよ
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- 122
- 2015/07/07(火) 14:12:35.53
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先払いする覚悟があるのは結局いつも買ってる常連だけってことになるな
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- 123
- 2015/07/13(月) 04:47:17.68
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youtubeで「Final Take Off」の曲捜してたら
Hootの映像があって再生すると
[AC] AFTER BURNER II(3DS) :: Final Take Off +
3DS?なんじゃこりゃ
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- 2015/07/13(月) 07:13:37.56
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M2のSEGA3D復刻のAB2でしょ
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- 125
- 2015/07/13(月) 09:31:37.88
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「3D アフターバーナーII」インタビュー
メロディ入りバージョンのデータはHiro師匠からの提供!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131218_628106.html
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- 2015/07/13(月) 11:43:25.33
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動画の説明に詳細書いてあるじゃん・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=TO6BwhQi2X0
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- 2015/07/13(月) 11:53:41.49
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romをdecryptしてExeFSの中からF3 ED 56 31 00...で始まるところを0x10000バイト保存する。
以下のパッチを当てる。
07D7: 19→28
07D8: 4C→D5
07D9: FF→80
07DA: 66→EC
07DF: 9B→80
07E0: 7B→B8
このファイルをepr-11112.ic17の代わりに指定
0x91でFinal Take Offが0x95でAfter Burnerがメロありで鳴る
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- 2015/07/13(月) 20:16:08.40
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>>126
ごめん
[もっとみる]に気付けなかったw
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- 129
- 2015/07/13(月) 21:25:08.25
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read more
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- 130
- 2015/07/22(水) 21:09:31.07
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hootはzipだけじゃなく7zにも対応してくれー
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- 131
- 2015/07/22(水) 22:19:20.88
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7zってアーカイブ内のファイル単体で取り出すの難しくなかったっけ
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- 132
- 2015/07/25(土) 15:20:52.72
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ピンボール対応して欲しいズラ
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- 133
- 2015/07/25(土) 18:18:55.75
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プライズが対応してるんだからピンボールもエレメカもBETも欲しいyone
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- 134
- 2015/08/11(火) 09:37:22.78
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Windows10でも問題なし
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- 2015/08/27(木) 01:14:14.45
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<game>
<name>Techno Drive</name>
<driver type="system12">namco</driver>
<options>
<option name="pcm_mix" value="0xc0"/>
<option name="pcm_size" value="0x800000"/>
</options>
<romlist archive="technodr">
<rom type="code" offset="0x00000">th1verb.11s</rom>
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<rom type="pcm" offset="0x400000">th1wave1.4</rom>
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<titlelist>
<title code="0x130">title demo</title>
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<title code="0x161">select</title>
<title code="0x100">steering technique</title>
<title code="0x110">footwork technique</title>
<title code="0x120">pratical technique</title>
<title code="0x153">result</title>
</titlelist>
</game>
曲名間違いとか、不足とかあれば訂正お願いいたします。
一部の曲がすぐに止まってしまう現象があったので、
回避パッチを書いておきます。
th1verb.11s
00010040: 00→01
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