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  • 1
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  • 2015/01/01(木) 11:50:48.49
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/

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  • 341
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  • 2016/12/31(土) 22:50:11.28
toaplan新ドライバ対応してるぞー

ここまで見た
  • 342
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  • 2017/01/01(日) 00:24:36.42
あけおめ
早速リスト書いてみた
同じ弓削氏作曲のえんま大王は対応無かったので次回に期待

<game>
<name>[Toaplan 1(HD647180)]鮫!鮫!鮫!/FIRE SHARK</name>
<driver type="fireshrk">toaplan</driver>
<options>
</options>
<romlist archive="fireshrk">
<rom type="code" offset="0x0000">hd647180.017</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x28">Credit</title>
<title code="0x01">Fire Shark (Stage 1)</title>
<title code="0x07">In the blue sky (Landing Theme)</title>
<title code="0x02">Give me your heart (Stage 2)</title>
<title code="0x03">Vice in Tokyo (Stage 3)</title>
<title code="0x04">Sadness in your eyes (Stage 4)</title>
<title code="0x05">From the sun to me (Stage 5)</title>
<title code="0x06">Long happiness (Ending Theme)</title>
<title code="0x1e">Gleam (Game Over)</title>
<title code="0x22">仄かな期待と限りない努力 (Name Register Theme)</title>
<title code="0x1f">Last Chance (Continue Theme)</title>
</titlelist>
</game>

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  •  
  • 2017/01/01(日) 02:55:49.83
残りの追加

<game>
<name>[Toaplan 1(HD647180)]ヴィマナ/VIMANA</name>
<driver type="vimana">toaplan</driver>
<options>
</options>
<romlist archive="vimana">
<rom type="code" offset="0x0000">hd647180.019</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x25">Credit</title>
<title code="0x1d">Opening~Space High (Stage 1)</title>
<title code="0x02">The Power of Darkness (Stage 2)</title>
<title code="0x03">Max. Power Up (Stage 3)</title>
<title code="0x04">Hyper Voltage Wars (Stage 4)</title>
<title code="0x05">Bit Man (Stage 5)</title>
<title code="0x06">烈火の如く (Stage 6)</title>
<title code="0x07">Back to The Earth (Ending)</title>
<title code="0x22">Continue</title>
<title code="0x1e">Game Over</title>
<title code="0x1f">Name Entry</title>
<title code="0x01">Space High (Stage 1) Type-B</title>
</titlelist>
</game>

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  • 344
  •  
  • 2017/01/01(日) 02:59:52.00
寝るのでこれでおしまい

<game>
<name>[Toaplan 1(HD647180)]洗脳ゲーム TEKI・PAKI/BRAIN WASHING GAME TEKI・PAKI</name>
<driver type="tekipaki">toaplan</driver>
<options>
</options>
<romlist archive="tekipaki">
<rom type="code" offset="0x0000">hd647180.020</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x15">COIN</title>
<title code="0x01">G.E.A.R.</title>
<title code="0x02">Higher</title>
<title code="0x03">Quick, Junk, Seaquence</title>
<title code="0x04">Epiloque</title>
<title code="0x14">Le-VEL</title>
<title code="0x05">MECHATROPOLIS</title>
</titlelist>
</game>

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  • 345
  •  
  • 2017/01/01(日) 03:24:18.34
あと急降下も対応してたの忘れてた(仮リスト)
もうおやすみ

<game>
<name>[Konami GX840]急降下爆撃隊/GAIA</name>
<driver type="divebomb">konami</driver>
<options>
</options>
<romlist archive="divebomb">
<rom type="code" offset="0x0000">U20.27256</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x06">COIN</title>
<title code="0x01">BGM #01</title>
<title code="0x02">BGM #02</title>
<title code="0x03">BGM #03</title>
<title code="0x04">BGM #04</title>
<title code="0x05">BGM #05</title>
<title code="0x08">BGM #08</title>
<title code="0x09">BGM #09</title>
<title code="0x0a">BGM #0a</title>
<title code="0x0b">BGM #0b</title>
</titlelist>
</game>

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  • 346
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  • 2017/01/01(日) 09:56:54.66
ヴィマナとか鮫!鮫!鮫!を早速hootで聴いてるとこだけど、懐かしくて泣きそう。

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  • 347
  •  
  • 2017/01/01(日) 15:17:10.01
曲冒頭の音声とSEは曲データに含まれている模様
<game>
<name>[AC] WING FORCE</name>
<driver type="wingforc">atlus</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x80"/>
<option name="pcm_mix" value="0x80"/>
</options>
<romlist archive="wingforc">
<rom type="code" offset="0x00000">s-drv_2.22.u45</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">pcm.u5</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x01">BGM Stop</title>
<range min="0x08" max="0x1b" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x02" max="0x07" extcode="1">SE %02x</range>
<title code="0x1C">SE 1C</title>
<range min="0x40" max="0xFF" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>

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  • 348
  •  
  • 2017/01/01(日) 17:42:54.05
<name>VIMANA</name>
<driver type="vimana">toaplan</driver>
<options>
<option name="opl_mix" value="0x80"/>
</options>
<romlist archive="vimana">
<rom type="code" offset="0x0000">hd647180.019</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">[P]で演奏停止</title>
<title code="0x25">COIN</title>
<title code="0x1d">OPENING〜SPACE HIGH</title>
<!-- <title code="0x01">SPACE HIGH</title>-->
<title code="0x02">THE POWER OF DARKNESS</title>
<title code="0x03">MAX. POWER UP</title>
<title code="0x04">HYPER VOLTAGE WARS</title>
<title code="0x05">BIT MAN</title>
<title code="0x06">烈火の如く</title>
<title code="0x07">BACK TO THE EARTH</title>
<title code="0x1e">GAME OVER</title>
<title code="0x1f">NAME ENTRY</title>
<title code="0x22">CONTINUE</title>
</titlelist>
</game>

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  • 349
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  • 2017/01/03(火) 15:21:09.25
<name>鮫!鮫!鮫! (Fire Shark)</name>
<driver type="fireshrk">toaplan</driver>
<driveralias type="Arcade">Toaplan</driveralias>
<romlist archive="samesame">
<rom type="code" offset="0x00000">hd647180.017</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">[P]で演奏停止</title>
<title code="0x01">Fire Shark (Stage 1,6)</title>
<title code="0x07">In the Blue Sky (Landing Theme)</title>
<title code="0x02">Give me Your Heart (Stage 2,7)</title>
<title code="0x03">Vice in Tokyo (Stage 3,8)</title>
<title code="0x04">Sadness in Your Eyes (Stage 4,9)</title>
<title code="0x05">From the Sun to Me (Stage 5,10)</title>
<title code="0x06">Long Happiness (Ending)</title>
<title code="0x1e">Gleam (Game Over)</title>
<title code="0x22">仄かな期待と限りない努力 (Name Regist)</title>
<title code="0x1f">Last Chance (Continue)</title>
</titlelist>
</game>

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  • 350
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  • 2017/01/03(火) 17:14:39.22
サントラや実機(sm10747686)に比べて音程が高いと思われる
多分鮫やヴィマナ同じクロック(3.5Mhz)にしているせいだと思われる
テキパキのクロックは3.375Mhz(MAMEの情報)だそうです
<game>
<name>[AC] 洗脳ゲーム TEKI・PAKI</name>
<driver type="tekipaki">toaplan</driver>
<driveralias type="Arcade">Toaplan</driveralias>
<options>
<option name="opl_mix" value="0x220"/>
</options>
<romlist archive="tekipaki">
<rom type="code" offset="0x00000">hd647180.020</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">[P]で演奏停止</title>
<title code="0x15">COIN</title>
<title code="0x01">G.E.A.R.</title>
<title code="0x02">HIGHER</title>
<title code="0x03">Quick, Junk, Seaquence</title>
<title code="0x04">Epiloque</title>
<title code="0x14">Le-VEL</title>
<title code="0x05">MECHATROPOLIS</title>
</titlelist>
</game>

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  • 351
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  • 2017/01/03(火) 19:30:03.92
微妙曲だなあw

<game>
<name>急降下爆撃隊</name>
<driver type="divebomb">konami</driver>
<driveralias type="Arcade">Konami</driveralias>
<romlist archive="divebomb">
<rom type="code" offset="0x0000">U20.27256</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x07">STOP</title>
<range min="0x01" max="0xFF" extcode="0">BGM %0d</range>
</titlelist>
</game>

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  • 352
  •  
  • 2017/01/11(水) 21:30:46.47
雷電を聴きたくて掲示板を参考にしたのですが
鳴らなくて困ってます。
ちゃんと聴ける方、どうか教えて下さい。

<name>[Raiden] 雷電</name>
<driver type="raiden">seibu</driver>
<driveralias type="Arcade">Seibu Kaihatsu</driveralias>
<romlist archive="raiden">
<rom type="code" offset="0x08000">rai6.u212</rom>
<rom type="pcm" offset="0x010000">7.u203</rom>
</romlist>

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  • 353
  •  
  • 2017/01/11(水) 22:42:21.32
メインのロムセットは暗号化されてるから鳴らんようになった
海賊版ならcodeとpcm指定してやれば鳴るぞ
オフセットは0でおk

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  • 354
  •  
  • 2017/01/11(水) 23:28:46.23
>>353
こちらの情報で無事聴くことができました。
本当に有り難う御座いました。

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  • 355
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  • 2017/01/18(水) 22:43:14.49
良い加減ソースを開示してほしい。
ちゃんとコンパイル出来る奴を。

ここまで見た
  • 356
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  • 2017/01/18(水) 23:28:21.57
翻訳「手柄を全部くれ、ただで」

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  • 357
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  • 2017/01/19(木) 00:14:16.63
いまだににクローズドソースでメンテしてるなんて
今後を考えたらリスクが増えるだけだしオープンにした方がいいとは思う
まぁ作者的にはだた一人の神でいる居心地が欲しいのかもしれない

古い考え方だと理解できないと思うが
オープンにすることとオンリーで居ることは共存できるし
名の広まるツールをみていても大方は共存できてる

手柄が欲しくてソースよこせなんて今考えてる奴がいたらただの病気だよ

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  • 358
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  • 2017/01/19(木) 01:07:34.39
>ちゃんとコンパイル出来る奴を。
って言ってるからスキルなんて無いよ

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  • 359
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  • 2017/01/19(木) 06:07:57.98
>>357
おっと、山下をディスるのはそこまでだ

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  • 2017/01/19(木) 08:05:41.90
mameのライセンス問題は解決したはずなので今となってはクローズドで問題は無い

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  • 361
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  • 2017/01/19(木) 21:24:03.61
>>348
なんてこった!東亜プランのヴィマナが対応しているじゃないか!!

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  • 362
  • 田中&平林
  • 2017/01/19(木) 23:52:32.71
グーグル・クローム・ブラウザ使用とグーグル検索が基本です、本体も用意します。
*「 hoot_2014-05-19.7z 」これに入れ替える。同梱のiniファイルは使用しません起動できず。
xmlフォルダの中の該当するxmlファイルに、ここのレスのリストをコピペします。
*「 MAME 0.181 ROMs sooner (arcade + mess) 」ここに音声データのmirrorリンクあります。
romsフォルダを新規作成し、ダウンロードしたファイルを入れて起動するだけ。
*聴くときには、必ずLキー(LPF)を押します。基板から直録りしたようなクリア音質なります。
東亜MAME(更新日時を見ると2010年5月中旬になっている)から数年と思てたら7年も経っているなんて・・・

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  • 363
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  • 2017/01/22(日) 03:08:12.02
作者が急死したら完全終了

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  • 2017/01/22(日) 09:30:30.48
それ個人制作ソフトウェア全てに言えるよね

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  • 2017/01/22(日) 10:23:27.87
いいえ

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  • 2017/01/22(日) 11:24:16.01
わたしは

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  • 2017/01/22(日) 11:54:56.61
神ですよ

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  • 2017/01/23(月) 23:58:45.18
すいませーん、スマッシュT.V.のxmlはま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?

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  • 2017/01/24(火) 22:15:43.56
M1で聞きな

ここまで見た
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  • 2017/01/25(水) 23:42:24.31
何版か知らんけどAC版はドライバリストにウイリアムスないから無理だな

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  • 371
  • 参考 341@AC版希望
  • 2017/01/28(土) 04:08:32.05
>>370
<!-- ================ M ================ -->
<list>xml/maesta7.xml</list>
    (中略)
<list>xml/microsoft.xml</list>
<list>xml/midway.xml</list>
<list>xml/millenium.xml</list>
※14/01/30版xml内ドライバリスト

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  • 372
  • 341
  • 2017/01/28(土) 04:12:02.84
>>370
>>371誤爆スマヌ

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  • 373
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  • 2017/01/30(月) 18:18:11.21
何故かボイスだけしか鳴らない・・・・
麻雀学園と同じだから鳴るはずなんだけどなあ
ドライバ側に問題があるとか?
<game><name>スーパー○禁版</name>
<driver type="pang">mitchell</driver>
<options>
<option name="subtype" value="0x00"/>
</options>
<romlist archive="marukin">
<rom type="code" offset="0x00000">mg3-01.9d</rom>
<rom type="code" offset="0x10000">mg3-02.10d</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">mg3-e.1d</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">STOP</title>
<range min="0x20" max="0x3c" extcode="0">BGM %0d</range>
<range min="0x81" max="0x90" extcode="0">VOICE %0d</range>
<range min="0x94" max="0x98" extcode="0">VOICE %0d</range>
<range min="0x9a" max="0xa6" extcode="0">VOICE %0d</range>
<range min="0xa8" max="0xd6" extcode="0">VOICE %0d</range>
</titlelist></game>

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  • 374
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  • 2017/01/31(火) 18:44:31.92
pangはゲームによってsubtypeの値を変えないと正しく鳴りませんよ
マル禁は7で鳴ります

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  • 375
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  • 2017/02/01(水) 01:21:28.55
>>372
そのリストの中身見たけど[PC/AT]T2: The Arcade GameでDOSのゲームだったよ
ドライバもadlib用だったし
少なくともアーケード用のゲームはそのリストにはない
drivers.xmlにない以上、隠し対応でもない限り無理じゃねえかな

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  • 376
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  • 2017/02/01(水) 03:51:20.42
Rohga.cってあったから試しにやったら鳴った
<name>HANGZO</name>
<driver type="deco32">dataeast</driver>
<driveralias type="Arcade">HOT-B</driveralias>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x100" />
<option name="pcm_mix" value="0x90" />
<option name="pcm_size" value="0x80000" />
</options>
<romlist archive="hangzo">
<rom type="code" offset="0x00000">SND.18P</rom>
<rom type="pcm1" offset="0x00000">PCM8K.15P</rom>
<rom type="pcm2" offset="0x00000">PCM16K.14P</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0xC1" max="0xD2" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x01" max="0x49" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>

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  • 377
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  • 2017/02/01(水) 04:00:12.48
ファイル名長かったから短くしたの忘れてた
<rom type="code" offset="0x00000">SND 12.18.18P.27C512</rom>
<rom type="pcm1" offset="0x00000">PCM8K 11.5.15P.27C020</rom>
<rom type="pcm2" offset="0x00000">PCM16K 11.5.14P.574000</rom>

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  • 378
  •  
  • 2017/02/01(水) 04:08:10.82
あとPで演奏停止しないんで止めたい人は下を追加してください

<title code="0xFF">BGM Stop</title>

ここまで見た
  • 379
  •  
  • 2017/02/01(水) 20:55:28.80
>>332
今はもう消えてるのね。残念。
どなたかもう一度アップ頂けないですか。。

ここまで見た
  • 380
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  • 2017/02/01(水) 23:37:44.97
>>379
聞き専スレまとめwikiあぷろだに転載

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  • 381
  • 349
  • 2017/02/02(木) 00:44:51.83
>>380
早速の転載、ありがとうございます。

ここまで見た
  • 382
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  • 2017/02/02(木) 20:38:04.72
>>374
遅レス失礼&ありがとう!

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  • 2017/02/07(火) 17:18:33.49
ジャレコメガシス32ってまだ未対応なのか・・湾岸戦争ゥ

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  • 384
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  • 2017/02/07(火) 22:33:52.55
ってまだYMF271のエミュレートの再現性が低いのね

ここまで見た
  • 385
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  • 2017/03/05(日) 09:19:21.22
<game>
<name>[Fighting Hawk] Fighting Hawk (ファイティングホーク) (YM2203)</name>
<driver type="fhawk">taito</driver>
<driveralias type="Arcade">Taito</driveralias>
<romlist archive="fhawk">
<rom type="code" offset="0x00000">b70-09.ic31</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x05">Title</title>
<title code="0x43">Credit</title>
<title code="0x06">Hell Map Preview</title>
<title code="0x07">Opening Theme 〜 BGM 1 (Round 1, 3)</title>
<title code="0x10">Round 1, 3, 5 Clear</title>
<title code="0x08">BGM 2 (Round 2, 5)</title>
<title code="0x11">Round 2, 4 Clear</title>
<title code="0x09">BGM 3 (Round 4, 6)</title>
<title code="0x12">Ending</title>
<title code="0x13">Name Entry</title>
<title code="0x14">Continue</title>
</titlelist>
</game>

ここまで見た
  • 386
  •  
  • 2017/03/05(日) 16:21:44.42
<game>
<name>[大怪獣の逆襲] 大怪獣の逆襲 (YM2203+AY-3-8910)</name>
<driver type="daikaiju">taito</driver>
<driveralias type="Arcade">Taito</driveralias>
<romlist archive="daikaiju">
<rom type="code" offset="0x0000">a74_04.ic44</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">演奏停止</title>
<title code="0x26">クレジット</title>
<title code="0x01">スタート〜メインBGM(怪獣大戦争マーチ)</title>
<title code="0x02">メインBGM(怪獣大戦争マーチ)</title>
<title code="0x0e">ボスBGM(ゴジラの猛威)</title>
<title code="0x05">ボス登場〜ボスBGM(ゴジラの猛威)</title>
<title code="0x04">ステージクリア</title>
<title code="0x09">被害総額</title>
<title code="0x0b">次面スタート〜メインBGM(怪獣大戦争マーチ)</title>
<title code="0x07">残機なしスタート〜メインBGM(怪獣大戦争マーチ)</title>
<title code="0x0c">ゲームオーバー</title>
<title code="0x0a">ネームエントリー</title>
<title code="0x03">没BGM</title>
<title code="0x10">没BGM</title>
<title code="0x11">没BGM</title>
<title code="0x0f">没BGM</title>
<title code="0x0d">没BGM</title>
</titlelist>
</game>

ここまで見た
  • 387
  • 上げ直し
  • 2017/03/05(日) 20:49:09.66
>>385
<game>
<name>[Fighting Hawk] Fighting Hawk (ファイティングホーク) (YM2203)</name>
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<romlist archive="fhawk">
<rom type="code" offset="0x00000">b70-09.ic31</rom>
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<title code="0x05">Title</title>
<title code="0x2b">Credit</title>
<title code="0x06">Hell Map Preview</title>
<title code="0x07">Opening Theme 〜 BGM 1 (Round 1, 3)</title>
<title code="0x0a">Round 1, 3, 5 Clear</title>
<title code="0x08">BGM 2 (Round 2, 5)</title>
<title code="0x0b">Round 2, 4 Clear</title>
<title code="0x09">BGM 3 (Round 4, 6)</title>
<title code="0x0c">Ending</title>
<title code="0x0d">Name Entry</title>
<title code="0x0e">Continue</title>
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</game>

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  • 2017/03/14(火) 02:24:22.72
4年前、スレv0.04の965氏が公開した hootの対応ROMを一覧リスト化するExcel、
結構便利だったので、勝手改造版を作ってみた。
需要あるかわからないけど整備してアップ。よければお試しを。

ttps://www.axfc.net/u/3786218
DLキーワードは、我らがサウンドエミュレータの名前4文字。

本家からの主な追加機能は、
・Romシート追加。Romファイルの一覧と対応するXML定義を出力。
なので、紐づくXML定義が無い、宙に浮いたRomファイルがわかる。
・全体的な高速化
など。

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  • 2017/03/14(火) 02:24:58.98
使い方は本家と同じで、hootがあるフォルダにExcelファイル置いて開き、
マクロ有効化してCHECKボタンを押すだけ。
詳しい内容は同梱のテキスト参照。

VBAにロックは掛けてないので、不安な人はソース見てもらえれば。
各xml,hoot.iniの読み込み、zipファイルのリストアップ以外は何もしてません。

改造版と言いつつ、本家から引き継いだのはシートレイアウトだけで、
中の処理は一から作ってます。

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  • 2017/03/14(火) 02:50:55.84
あと同梱のテキストにも書いたけど、64bit版Excelだと、VBAの参照設定をやり直さないと
多分動かない。64bit版Office使ってる人どれくらいいるかわからないけど。

今回、複数ROMファイル指定してるXMLへの対応
(PC88のエメドラとか、fmpacを使いまわしてるやつとか)も
入れたせいで、処理が多少ゴチャゴチャしてるけど、ご容赦。

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  • 2017/03/14(火) 23:15:32.53
いやーん、うち64bitだった

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