最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [sc](★0)
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- 2010/11/04(木) 23:35:39
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XEBRA
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
関連スレ
最強のエミュレーター(PS編)7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1252720638/
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- 2011/04/28(木) 01:18:51.21
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XEBRAの作者さん、OpenGLじゃない普通のStretchでも
Rotate可能にして欲しいです。
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- 2011/04/28(木) 15:08:39.00
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上の方で言われてるノイズ処理をON/OFFできる様にして欲しい
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- 261
- 2011/04/28(木) 17:38:51.93
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どこにノイズ処理の話題が?
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- 262
- 2011/04/29(金) 11:01:47.90
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>>170-171あたりで出てる話の事
ノイズって言うと音声の話みたいだけど画像の方
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- 263
- 2011/04/29(金) 14:01:12.51
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先生。PS1の吸出しソフト作ってくれ
CloneCDより信頼できるやつ
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- 2011/04/29(金) 15:37:15.76
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Alcohol や CdManipulator じゃ駄目なのか?
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- 265
- 2011/04/29(金) 15:54:41.05
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連続で同じデータが得られるまで読み直すから
PSに関しては今でも信頼性はピカイチだけどね。
兎にも角にもこういうのはドライブ次第だから。
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- 266
- 2011/04/29(金) 16:08:47.45
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オーディオトラックはRedumpのやり方で吸っても5回に1回くらいしかハッシュが合わない。
聞いても分からないし、時間ばっかりかかって馬鹿馬鹿しいのでやめた。
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- 267
- 2011/04/30(土) 09:57:46.60
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ウインドウサイズに引き伸ばすだけじゃなくて整数倍に拡大も出来る様にして欲しい
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- 268
- 2011/05/01(日) 19:57:48.99
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何となくでわからなくもないですが、一応そろそろマニュアル更新してくれませんか先生
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- 269
- 2011/05/02(月) 12:13:16.10
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先生にお願いしたいのは、sound出力のmute機能だな。
ひとつのPCで音楽聴きながらXEBRAでRPGの経験値稼ぎしたいと思った時に、
出来ないと気づいた。
サウンドエミュレーションは止めないで出力だけカットする機能は欲しい。
Windows7だとOS側からアプリ単位でサウンド調整できるんだっけ。
まだXPだから知らないんだが。
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- 270
- 2011/05/02(月) 12:49:17.87
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>>269
Soundの下半分のパラメータで
Nを0以外にして
他を0にすれば良いだけ
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- 271
- 2011/05/02(月) 18:47:48.03
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それで音消せるのんですか。
でも毎回各パラメーターの数字を弄ってon off 変更ってのは、流石に面倒すぎるような。
sound output にあるsave みたいなチェックでon off 切り替えできれば嬉しいんですが…
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- 272
- 2011/05/02(月) 19:01:02.56
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Xebra起動中は動画再生はできないけど音声再生はできた
vistaだけど
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- 273
- 2011/05/02(月) 19:01:56.36
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毎回って、設定は保存されるけどね。
簡単に行きたかったから
Nのところが0ならONだし30ならほぼOFFになる。
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Version 11/01/05
Sound Output:
Cable/AD/DAロス擬態のためのEQ biquadフィルタ
if (N == 0) y[n] = x[n];
if (N != 0) y[n] = (b0_ * x[n] + b1_ * x[n - 1] + b2_ * x[n - 2] - a1_ * y[n - 1] - a2_ * y[n - 2]) >> N;
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ってことなのでN=31で無音になり、Nを小さくすると音が大きくなる
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- 274
- 2011/05/02(月) 19:26:54.01
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保存されてもされなくても切り替えで毎回パラメータ弄る事には何の変りもなくね?
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- 275
- 2011/05/02(月) 19:28:47.38
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そういう不親切さこそがXEBRAなのです
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- 276
- 2011/05/02(月) 22:35:19.59
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>>273
つーかこれが理解できる人間がどれだけいるのかと・・・
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- 277
- 2011/05/02(月) 22:49:30.66
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まぁMuteにこだわる人間と同じくらいじゃないかと
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- 278
- 2011/05/02(月) 23:26:15.85
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mute(というかサウンド出力の切り替え)はMAMEでも実装されてる、一般的な機能だと思いますが
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- 279
- 2011/05/02(月) 23:40:08.26
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正直無駄な機能は要らない
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- 280
- 2011/05/03(火) 00:04:58.92
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ぼくもそうおもう
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- 281
- 2011/05/03(火) 08:14:22.97
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>>273
これが一般的なんて言うアホはこれの作者ぐらいw
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- 282
- 2011/05/03(火) 08:28:16.78
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一般的とは思ってないでしょ。
ごちゃごちゃ五月蝿い奴に一々対応するのは面倒だから
幅広く対応可能な自由度の高い仕組みを用意して
後は勝手にどうぞって姿勢でしょ。
アホは元から相手にしてないだろうし。
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- 283
- 2011/05/03(火) 13:09:46.68
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>>273が分からない奴はアホだって
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- 284
- 2011/05/03(火) 13:48:44.45
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つまりクソエミュってことだな
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- 285
- 2011/05/03(火) 16:53:09.45
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そのクソエミュを使いこなせないクソ初心者w
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- 286
- 2011/05/03(火) 20:03:10.71
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この作者のぺージみりゃ作者のオナニーだってわかるだろ
アーキテクチャとか、理解できる奴がどれだけいるんだよ
それが理解できるなら自分で皆作るわ
メモリマップなんてわざわざTOPにのせるとか頭おかしい
こいつにとっては人に誇れる唯一のステータスなんだろうけどさ
なぜかネット上ではプログラムできる奴って似たようなの多い
マイノリティな存在で専門知識をことさら自慢する連中の多いこと・・・
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- 287
- 2011/05/03(火) 20:44:53.52
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ページの先頭にもろに趣旨が書いてあるのに
それも読めないアホがいるのはここですか
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- 288
- 2011/05/04(水) 01:10:26.48
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>換言すると、この程度のコーディングに躓くようではプログラマとして終っている。
>基礎からやり直した方がいいんじゃないか。
確かにこの作者の頭の悪さがにじみ出てるな。
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- 289
- 2011/05/04(水) 06:02:08.21
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....と終ってるプログラマが噛み付いてきました。
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- 290
- 2011/05/04(水) 15:13:10.57
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そんなにホメるなよ、テレるなあ
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- 2011/05/13(金) 19:47:02.53
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そう言えばむかしBurutter使っていたんだけど
あれってBURUTTER.DLLを使用するっことによって
EPSXE上で実機同等のフォースフィードバックを得る事が出来たよね
大小のモーターがまともに制御されていた。
Xebraちゃんはそれには対応出来ないの?
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- 2011/05/16(月) 00:42:27.46
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拡大用にhq2xとかのフィルタつけて欲しいんだが…無理だろうか
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- 2011/05/16(月) 18:06:16.05
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XEBRAでセンター試験トライアル 英語の鉄人が動かない・・・
てかこれePSXeやPSPのエミュですら動かないw
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- 2011/05/19(木) 14:43:40.69
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キングスフィールド?、スタート画面からのデータロードが出来ない
クイックセーブ&ロードでプレイは出来るが
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- 2011/05/19(木) 19:57:27.69
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I Cacheを弄れと何回言ったら..
言っとくがフリーズしてから弄っても無駄なことが多いからな。
見た目には同じでも暴走してるのと処理待ちとがあるからな。
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- 2011/05/19(木) 23:51:56.10
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どこかにICache弄る必要のあるゲームをまとめたほうがいいんじゃないか?
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- 2011/05/20(金) 00:22:18.47
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すぐにわかる人がいるからその人自分用にまとめてそうだなw
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- 2011/05/20(金) 12:04:08.52
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>>295
Cache rate12で行けました
スレ汚しスマソ
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- 299
- 2011/05/21(土) 14:26:29.73
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CEPについての要望です。
プロセスタブの「アプリケーションを選択」「ベースアドレス検索」、改造タブの「翻訳形式」
これらの設定を終了時に記憶するように出来ませんか?
起動ごとにプルダウンメニューで選択する手間が省けていいとおもうのですが。
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- 300
- 2011/05/27(金) 21:54:39.52
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コントローラー設定しても動かず、キーボードのデフォルト配置で押してみてもうごきません。
Enter押してもSTART押しても動きません。コントローラーの設定は一度OKを押して戻ってみると
コントローラー1を選択していたのが解除されて無地になっています。
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- 301
- 2011/05/27(金) 22:07:41.02
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あら
そうですか
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- 302
- 2011/05/27(金) 22:10:52.73
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最新版の110425では不具合があるようです
公式からDLURLの数字を強引に変えて090617版を落としたらうまくいきました
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- 303
- 2011/06/04(土) 07:41:31.50
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先生、数日以内に大地震がくるらしいので↑の不具合を
直していただけませんか?
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- 304
- 2011/06/04(土) 16:08:09.69
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そういう不具合があったらもっと騒ぎになってると思わんのか
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- 305
- 2011/06/04(土) 22:23:00.61
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I Cacheとか弄らなくてもいいようにして欲しい
エミュレートすると重すぎるものをシミュレートで代替しているって所はずっとこのままなんだろうか?
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- 306
- 2011/06/05(日) 12:45:04.14
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>>305
公式掲示板より(約2年前)
CPUエミュレーションでもそうですが、
キャッシュをエミュレートするということは、
1コード(ここでは1ドット)毎にキャッシュにヒットしているか
判定機構を設置することになるわけで、とんでもなく遅くなるからです。
10年とは言いませんが、今後数年は、
実機と同じ速度を得られないのは経験上確実です。
というわけで、あと何年か待て。
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- 307
- 2011/06/05(日) 23:53:52.21
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他のエミュでは大丈夫だったりするから何か方法がありそうな気がするんだけどな
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- 308
- 2011/06/06(月) 07:11:23.69
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そういう戯言は他のエミュがXEBRAと同程度数、動作できるようになってからほざいてくれ。
どこぞのWikiもサンプリングが偏ってるし、エンディングまでいけるかを考慮すると
他のエミュの単体での戦禍は結構酷いぜ。
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- 309
- 2011/06/06(月) 08:30:27.74
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なんかムキムキしてる人いるけど誰も他のエミュの方が優秀だなんて言ってるわけじゃないだろ
エミュレートか現在実装されてるやり方以外にも方法があるんじゃないかって話で
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