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  • 2010/11/04(木) 23:35:39
XEBRA
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html


関連スレ

最強のエミュレーター(PS編)7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1252720638/

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  • 2011/02/07(月) 20:43:12
> XEBRAの法がずっと優秀でした
ありえん

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  • 2011/02/07(月) 21:33:51
>>186
いつもお疲れ様です。作者様。

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  • 2011/02/07(月) 22:22:02
XEBRAの難点として思い浮かぶのは、せいぜいメモカ周りの実装方法くらいかなぁ
素人にはちょっと分かりにくい
後はパッドの振動の処理か
こればっかりは例えDPPでPSパッドを接続しても完全再現は難しかろう…

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  • 2011/02/08(火) 11:55:44
最新のでいくつかゲーム動かしてみたんだけど、音が物凄いノイズだけになっちゃう
どうやればまともな音が出るか、取っ掛かりが見えてこないっす…

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  • 2011/02/08(火) 12:07:55
>>190
一旦ini削除

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  • 2011/02/08(火) 12:12:47
今まさにそれやって直りました
sound outputの数値記録しておきます
お騒がせしました

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  • 2011/02/10(木) 02:17:10
最近のアップデートでMGSの音が正常になってた

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  • 2011/02/13(日) 14:05:35
高速モードやどこでもセーブがあれば最強だった

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  • 2011/02/13(日) 14:40:09
だから既に最強なんでは

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  • 2011/02/13(日) 15:44:18
フリーズしまくるのは使用なの?
ぶっちゃけRPGとか怖くてできんわ

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  • 2011/02/13(日) 16:21:06
ヘルプを見ようとすると強制終了するんだけどどうしたらいいの?

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  • 2011/02/13(日) 16:21:44
後はグラをちゃんと綺麗にしてくれれば・・・

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  • 2011/02/13(日) 21:02:10
みんなコントロールに苛つかないの?
俺だめだわ。タッチでのコントロールどうしても苛つく
シミュレーションならまだなんとかなるけど。

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  • 2011/02/14(月) 20:46:15
タッチ?

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  • 2011/02/14(月) 23:56:07
野球漫画か

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  • 2011/02/15(火) 23:37:20
>>197
うん

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  • 2011/02/19(土) 12:31:11
最近のUpdateでF4がきかなくなってるのはうちだけ?

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  • 2011/02/19(土) 12:36:19
Video OutputとかHelpとかの別ダイアログ開いて
xボタンで閉じるとFキーフォーカス失う。
何か別ダイアログ開き直してOKボタンで閉じると復活する。

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  • 2011/02/25(金) 09:51:51.67
6.35PRO-B PS1完全対応
キタコレ

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  • 2011/03/01(火) 05:33:42.08
【6.35PRO-B】自炊PS1動作報告スレ【6.20TN-D】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298738514/

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  • 2011/03/01(火) 21:58:33.28
IS01でPSエミュやったらスローモーションすぎてやってられなかった
現行スマフォではPSは難しいかな

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  • 2011/03/01(火) 22:29:51.00
スペック的には問題ないと思うが

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  • 2011/03/04(金) 18:49:26.80
他のエミュに比べるとコントローラーの認識遅延が目立つね
これでしか動かない三国志4専用エミュだから別にいいけど

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  • 2011/03/05(土) 16:16:10.77
6.35PRO-B2と6.20TN-Dの両方きたな

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  • 2011/03/05(土) 16:33:11.03
>>203
たぶん

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  • 2011/03/08(火) 13:32:11.54
xebraで昔やってた懐かしいレジェンドオブドラグーンっていうソフトを動かそうとしたのですが
何故かキャラクターがずっと上のほうを必死に走ってばかり……
他のでは一応ちゃんと正常に操作できるのが多いのですが、これってキーボードでは出来ない類のソフトなんでしょうか?

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  • 2011/03/08(火) 18:29:16.23
コントローラの設定をデジタルにする。

デュアルショックはゲームの側からアナログに勝手に変更されることがある。

パッドが繋がっていないとパッドの軸の値が0と認識される。
パッドの軸はセンターが128とかなので、
0ということは左上に全傾していると認識される。

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  • 2011/03/09(水) 19:03:27.86
xebraに求めるのはディスクの読み込みが短縮できる機能ぐらい

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  • 2011/03/10(木) 02:16:45.03
それ欲しいな

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  • 2011/03/14(月) 16:06:12.19
作者何者?
このスレ見てるの?

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  • 2011/03/18(金) 00:34:23.79
見てると思うよ。
ここで要望っつーか不具合報告すれば対応してくれるもん。
つか先生、どこに住んでるのか知らんけど無事だといいな。

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  • 2011/03/18(金) 21:57:23.88
>>217
先生の無事を信じて祈ろう

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  • 2011/03/19(土) 13:55:35.01
13日に生存報告されてますな
現在西日本だそうだ

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  • 2011/03/19(土) 16:16:14.03
先生は日本の宝だからな

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  • 2011/03/24(木) 18:18:35.66
DPP使ってPsxpadでコントローラー繋いでるんだけど
XEBRAのコントローラー設定の仕方が上手くできない
2本アナログ使うゲームでどうすりゃいいのか良く分からん
アナログの感度設定とか、軸の当て方とか

先生、気が向いたらXEBRAで簡単に扱えるDPPのドライバお願いします…

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  • 2011/03/30(水) 12:25:41.21
先生 バスケがしたいです

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  • 2011/03/31(木) 09:54:23.42
XEBRAのショートカットキーが全く機能しないんだがなんか設定とか
必要ですかね?
クイックセーブとクイックロードさえできりゃいいんだが
現状でセーブでフォルダ開いてファイル保存ボタン押してとか
しかできない。
ドキュメント見たらF1でセーブF7でロードって書いてあるが
ePSXeとかの感覚でF1押してF7押してもセーブロードが反映しない
というか、F1~F9まで順に押してもうんともすんとも変化しない。



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  • 2011/03/31(木) 17:24:57.85
>>223

>>204

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  • 2011/03/31(木) 17:26:04.19
>>223
XEBRA.000ファイルが出来てるか確認してみ

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  • 2011/03/31(木) 21:46:44.90
>>224
起動して、ISOイメージまたはSTPIで読み込んで
Run2で起動
で、F1を押してF7で試してみたけど挙動変化なし。
F2、F8とかも同じだった

>>225
なかったです。これってクイックセーブできてないということですか。
というかどこにセーブデータが作られるのかもよくわからない。
ざっとpdfは見てみたんですが。


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  • 2011/04/01(金) 18:43:11.53
ePsxeのセーブステートより使いやすい
save runnningimageでいくらでも好きなだけセーブポイント作れる上に、失敗もない
サイズはでかいけどね
シューティングとかだとMAME方式でショートカットが使えると便利だが、まあ無くても困らん

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  • 2011/04/01(金) 21:15:39.49
RAMで2M
ビデオRAMで1M
BIOSで0.5M
サウンドRAMで0.5M
これだけで4Mいくんだから
サイズはあんなもんだと思うよ

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  • 2011/04/02(土) 03:06:25.75
サウンドはNull2′s SPU Driverが一番音が綺麗だな
EternalやP.E.Op.SのプツプツノイズがNull2だとしなくなる

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  • 2011/04/04(月) 13:43:13.52
先生生きてるの?
出張で茨城に行ったときに津波に巻き込まれたりしてないだろうな

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  • 2011/04/10(日) 23:10:30.04
Rotateの設定があるのがとてもうれしいです。
コレだけでも個人的には最強エミュレーターです。ありがとうございます。

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  • 2011/04/15(金) 06:56:20.95
XEBRAのフルスクリーンの解像度って固定?

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  • 2011/04/16(土) 16:55:49.91
XEBRAというか、ポケステのカーネルの吸出しの質問なんですが、ここで投下してもよろしいでしょうか?

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  • 2011/04/16(土) 17:46:44.55
先生が吸出しツールまで用意してくれてるのに、何の質問があると言うのか

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  • 2011/04/16(土) 18:38:56.28
>>234
メモリーカードアダプタを使って、吸出しツールはMCRWwinで書き込んだのですがその後どうすればいいかわかりません

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  • 2011/04/16(土) 19:24:47.76
PocketStationのカーネルROMの吸い出し

(1)PS.memをPocketStationに転送する。
(既存データのバックアップを事前にすること)

↑今ここ

(2)PocketStation上でPKDUMPを実行する。
(それなりに時間がかかります)

(3)PocketStationのフラッシュROMのイメージを吸い出す。

吸い出したイメージの0x10000〜0x14000がカーネルROMなので
バイナリエディタ等で切り取る。

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  • 2011/04/16(土) 19:46:21.29
>>236
ご親切にありがとうございます。
2のポケステ上でpkdump実行っていうのは
ポケステでpkdumpって出てるところでボタンを押せばいいんですか?


砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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