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  • 2010/11/04(木) 23:35:39
XEBRA
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html


関連スレ

最強のエミュレーター(PS編)7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1252720638/

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  • 2010/12/27(月) 07:19:58
羨ましい
俺様は夜勤専門のコンビニ店員バイトだぜ

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  • 2010/12/28(火) 18:46:33
イブイブってキリスト教じゃない奴らが騒ぐ不思議

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  • 2010/12/28(火) 19:26:11
ガチは夜通しミサで数倍いそがしいからw
性の6時間に書き込んだ時点で何をほざいても哀れみしかw

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  • 2010/12/28(火) 22:13:22
ゼブラ社員必死w

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  • 2010/12/28(火) 22:31:49
キン肉マンゼブラ必死w

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  • 2011/01/06(木) 13:36:24
xebra110105

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  • 2011/01/07(金) 22:39:42
xebra110107

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  • 2011/01/07(金) 23:53:02
先生あいかわらず仕事速いな

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  • 2011/01/08(土) 03:05:26
やっとサウンド周りの調整に入ったな

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  • 2011/01/08(土) 12:31:27
これで貧音あらしがいなくなればいいんだが。

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  • 2011/01/08(土) 15:48:10
荒らしって何だよ本当の事言ってるだけだろ
貧音なんだからw

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  • 2011/01/09(日) 07:34:00
xebra110108

101127あたりから動作が軽くなった気がする
うちの低スペックマシンでも動くし

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  • 2011/01/13(木) 01:21:33
xebraの開発が活発になってきたな
良い事だ。

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  • 2011/01/13(木) 04:04:37
音割れが酷いんだけどどうにかできない?

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  • 2011/01/13(木) 04:27:11
いつのまにかGoogle Chromeで文字化けしなくなってる。
IEに切り替える手間が省けてよかった。

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  • 2011/01/13(木) 09:52:04
先生のおかげだ。 先生に感謝しろよ!!

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  • 2011/01/13(木) 11:26:44
>>132
普通に文字化けしてるんだが
作者がHTMLの文字コードを指定しないから化けるんだよな

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  • 2011/01/13(木) 16:46:30
HP見たらなんだかわからないことつらつら書いてるけど
ePSXeみたいな安定感ないし、音は割れるし、動作もかくかく
パラッパがなんとか動くっていうだけで、エミュとしてはどうなんだろ?
なんかHPから作者のオナニーしか感じなかった
少なくとも遊べるエミュではないね

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  • 2011/01/13(木) 17:43:53
シロウトで悪いんだけど、PS3のエミュってあるの?
そこそこ使えるもので。

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  • 2011/01/13(木) 18:11:22
ある

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  • 2011/01/13(木) 19:49:01
へー、そうなんだ。
でもおそらく、PS3本体の中古を買うのが正解だよ、ね。

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  • 2011/01/14(金) 00:04:01
実機がいいに決まってるだろ
何をあたりまえのことを

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  • 2011/01/15(土) 11:31:38
おい
久々にアップデートしてxebra起動したら音がやばいことになってるんだが

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  • 2011/01/15(土) 11:33:04
おっと
最新版でてるじゃねーか
110115

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  • 2011/01/15(土) 13:24:11
win764bitで音が鳴らない>zebra
サウンドのところがnosaund

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  • 2011/01/15(土) 14:49:36
先生、Kailleraに対応してください

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  • 2011/01/16(日) 07:23:57
ファイル上書きでバージョンアップすると音が鳴らなかった。
XEBRA.INIを消すと治った。

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  • 2011/01/16(日) 12:12:33
>>1


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  • 2011/01/16(日) 12:14:15
サウンド改善されたかは分からんがもうこのエミュ完璧だな

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  • 2011/01/16(日) 19:16:21
なんかトップ画面が変わったけど・・・
先生のイメージとちょっとちがう・・・

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  • 2011/01/16(日) 21:26:05
先生だけが完全体になれる存在

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  • 2011/01/16(日) 22:16:01
宗教くっさ
このスレくっさ〜

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  • 2011/01/17(月) 02:46:03
隔離スレで何言ってんだコイツ

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  • 2011/01/19(水) 03:12:15
先生の至高のエミュを家のノートンは削除しちまうんだけどどうしたらいい?

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  • 2011/01/19(水) 06:36:46
処理重いし、ノイズ多いし、直ぐ固まるし
これって使う意味あるの?

今時こんな重いエミュってそうはないぞ

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  • 2011/01/19(水) 10:05:58
これ以上に最強のpsエミュレータはないよ
再現度もサウンドもな

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  • 2011/01/19(水) 18:04:22
TOPがナウなヤングに馬鹿受けなギャルゲーになってるな

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  • 2011/01/20(木) 10:45:43
>>43って同梱のpdfに載ってない操作なんだけど
つまりどういう事?

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  • 2011/01/20(木) 12:46:23
すんません、フルスクリーンのショートカットおしえてくだせえ

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  • 2011/01/20(木) 16:39:32
試さず書くけどWindowsアプリで一般的な ALT+ENTER じゃね


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  • 2011/01/21(金) 11:35:29
ところがどっこいF12でフルスクリーンなんだな、これがw

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  • 2011/01/22(土) 20:37:30
F12でもならんよ

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  • 2011/01/22(土) 22:25:22
そうっすかw

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  • 2011/01/22(土) 22:55:14
>>43の操作するとどうなるの?

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  • 2011/01/22(土) 23:41:23
>>161
まず服が脱げます

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  • 2011/01/23(日) 10:14:32
>>161
Helpに書いてないね。次のバージョンでHelp更新してくれるっしょ。

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  • 2011/01/23(日) 10:49:56
めくらしかおらんのか

------------------------------------------------------------------------
ショートカット
------------------------------------------------------------------------

F1 .... = メニュー : File/Save/Running Image/XEBRA.RUN
F2 .... = メニュー : File/Save/Running Image/????????.000
F3 .... = メニュー : File/Save/Running Image/????????.001
F4 .... = メニュー : File/Run/Sync
F5 .... = メニュー : File/Run/Run 2
F6 .... = メニュー : File/Run/Pause
F7 .... = メニュー : File/Open/Running Image/XEBRA.RUN
F8 .... = メニュー : File/Open/Running Image/????????.000
F9 .... = メニュー : File/Open/Running Image/????????.001
F11 ... = ANALOG
F12 ... = メニュー : View/Full Screen/

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  • 2011/01/23(日) 13:25:55
64bitだからVMで動かしているけどF12効かないな

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  • 2011/01/28(金) 00:22:24
先生64bit対応してください

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  • 2011/02/03(木) 10:30:04
x64でもちゃんと動いてるぞ・・・ 独田さん恐るべし
動かしたのR-TYPESだからエミュレータ上のエミュレータ

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  • 168
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  • 2011/02/06(日) 13:50:53
win64環境でXEBRA動作しますよ
ePSXe1.70と併用して遊んでる

解像度上げるとXEBRAのドットは生データのドットにはならないんだね
フィルタ処理は実機もそうなのかな?
補正のせいか輝度が落ちている
ePSXeではON/OFFがあるのでこれは好みの問題だろうね

3Dモデルの解像度UPは実機エミュレートとは別のベクトルだと思うけど
将来的には手をつけてほしいかなとは思う

上にあるXEBRAが重いって話は環境じゃないかな
ePSXeとXEBRAじゃCPU・GPU使用率共に天と地の差がある
断然XEBRAのほうが軽い、ちなみにi5-760・HD5850
もちろんプラグインの設定依存だけど

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  • 169
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  • 2011/02/06(日) 14:34:31
実機にフィルタ処理なんてないでしょ。
生のドットを見たいっていう要望にもっとも近いソリューションは
View/Video Output/Nearest

一般論としてXEBRAがePSXeより重いのは確かなんだけど、
近年のスペックで重いというのは
OpenGLとかWinMMを窓口にするドライバとして
そのハードに最適化されたものが入れられてないからだと思う。
汎用ドライバのままならそりゃ重いだろうさ。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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