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  • 2015/01/10(土) 06:49:30.31
何のゲームだった?

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  • 2019/06/14(金) 17:31:24.12
昔よく置いてあったポーカーゲームの
カートがめくれる音とかね。

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  • 2019/06/15(土) 23:43:13.14
>>623
ポーカーのメダルゲームはダメだった時の「ぺーーー↓ポーーー↓↓プーーー」が印象に残る

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  • 2019/06/29(土) 15:53:03.25
>>624
あれはプレイPKというポーカーだったよね。

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  • 2019/08/25(日) 11:58:02.10
>>623
ダブルアップの音、アレ何枚か超えるとメロディが変わったっけ? ハズレの時は無音やったよな。
遠くから聞こてくる音に「お? お?! お?!! バーーカ」て良く思ってた。

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  • 2019/09/16(月) 02:18:19.08
ダブルアップしまくってるのか、元気にファンファーレを刻みまくってたのに
いきなりサッサッサとカードめくる音だけに。ああ、失敗したんだなって空気が周囲に漂う
https://www.youtube.com/watch?v=b_3JOWlf2AY

初めてゲーセンで聞いた音楽。ラグタイムダンス

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  • 2019/09/19(木) 21:00:39.17
ファイト オー
シュピシュピシュピシュピ
ハワーイ ハワーイ
ハワーイ ハワーイ
ハロー星人
ピポパ ピポパ
ハワーイ ハワーイ
ブエノスアイレス
ピポパ ピポパ
空襲だー 空襲だー
空襲だー 空襲だー
ズゴーン

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  • 2019/09/19(木) 23:00:05.54
>>628
たぶんボスコニアンなんだろうけど、「荒井!荒井!」と「大変!大変!」以外は一応英語で聞こえるけどなあ(笑)

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  • 2019/09/20(金) 17:34:05.60
>>626
ダブルアップに限らず、50枚以上当選でファンファーレ

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  • 2019/09/22(日) 02:08:53.84
パンチアウトの音も目立ってたな。あとギャプラスのお手玉中の音

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  • 2019/09/22(日) 07:57:12.22
当時はナムコが一番人気のメーカーだったのでナムコのゲームは
どこのゲームもボリュームを上げてて目立ってたな

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当時の家庭用ゲーム機の音源が貧弱だった時代は、アーケードゲーム機の音源の方が優れていた。
だが、スーパーファミコン、NINTENDO 64の登場により、アーケードゲーム機の音源に匹敵するほどの美麗な音に…。

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  • 2019/09/25(水) 21:14:18.48
SFCの時代はまだACほどじゃないだろう

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  • 2019/09/26(木) 01:50:35.63
アーケードゲームの音源に家庭用ゲーム機が追いついたのは
初代プレステとセガサターンが発売してからだな

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  • 2019/10/01(火) 23:05:57.79
スプラッターハウスのパコーン!パコーン!て打撃音

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  • 2019/10/21(月) 02:18:04.15
スト2のサガットのタイガーショットを
放つ掛け声はよく耳にした。

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  • 2019/10/22(火) 21:49:04.30
>>636
あのパコーンって音はリアリティあったよな
スプラッターゲームだから打撃音へのこだわりを感じる

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  • 2019/11/12(火) 10:40:04.65
ストリートファイター!って必ず聞こえた

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  • 2019/12/08(日) 11:26:22
ギャラガ

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  • 2019/12/09(月) 00:12:43.46
西遊降魔録のアイテム取った音

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  • 2019/12/28(土) 18:06:10.15
ブラストオーッフ!
エローいエローい!
バロンっ星人っ!

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  • 2019/12/29(日) 00:23:25.50
「オハヨウ!オハヨウ!コンニチハ!コンニチハ!」
「ワシのパンツを受けてみよ!」
「ジャンケンポン!ズコォッ!」

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  • 名無し
  • 2020/01/24(金) 18:44:23.01
5年過ぎたけど、
湾岸ミッドナイトのトランスたまらんなぁ

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  • 2020/01/26(日) 00:42:43.32
>>634
結構籠もったような音してたしな
>>625
ダブルアップで外人のねーちゃんが出てきてダブルアップに当たると脱いでいく奴か
アドバタイズデモでGOOD LUCK!と表示される外人のねーちゃんがいないタイプのポーカーは何て名前なんだろうねえ

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  • 2020/02/14(金) 07:17:46.60
コラムスの神BGM

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  • 2020/02/14(金) 19:28:37.62
セガのテトリスのブロックを積む音

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  • 2020/02/16(日) 20:45:02.68
コラムスのBGMは、
ヤクザやヤンキーがいる緊張感MAXの
ゲーセンですら眠たくなったなw

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  • 2020/02/17(月) 06:52:57
ストII〜ダッシュ時代に自分のよく行ってたゲーセンはコラムスがサービス台でずっと無料だったけど、誰もやってなかったな

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  • 2020/02/18(火) 08:06:32
スト2時代にコラムス無料とかクッソ羨ましいな。そこ行きたかった

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  • 2020/02/18(火) 16:16:13
コラムスはワザと左の壁側に高積みして「緊迫モード」音楽にして遊んでいたなw音楽が変わると次にゲームしたい奴が直ぐに終わると思って集まってくる
実際にはその状態から数時間、99999990点カンストまで粘ってみたり(笑)

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  • 2020/02/18(火) 18:23:14.20
コラムスをカウンターストップ出来るなんてめちゃめちゃ上手いな

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  • 2020/02/18(火) 21:56:16
コラムスのカンストは99999999だしエアプだな

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  • 2020/02/19(水) 11:20:18.62
>>653
素で間違えた(笑)

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  • 2020/02/23(日) 01:51:11.69
私のパンチを受けてみろ!

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  • 2020/02/23(日) 17:36:11
>>655
それを何度「パンツ」と聞き間違えたことか(笑)

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  • 2020/02/26(水) 21:40:48.76
ギャラガのチャレンジングステージ失敗の曲

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  • 2020/02/28(金) 09:18:34.11
失敗ってか普通の曲だな。パーフェクトが特別なんであって

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  • 2020/02/28(金) 11:00:30.77
>>268
これ初めて聞いたけど切なくなるな

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  • 2020/02/28(金) 19:35:35.57
ギャラガは当時何処のゲーセンも音が大きかったから
ゲーセンで目立ってたな

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  • 2020/02/29(土) 00:01:12.19
ゼビウスの2位以下のネーム入力の音楽は聴いていてなぜかなぜかもの悲しくなる

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  • 2020/02/29(土) 01:11:22
2位以下といえばギャプラスとボンジャックも切ない

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  • 2020/02/29(土) 01:46:08
切ないといえばギャラガの2位以下だな

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  • 2020/03/01(日) 00:24:44
ディグダグやボスコニアンは1位を称える音楽有ったな

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  • 2020/03/01(日) 08:07:10.17
ランキング曲だけ集めたの聴いてみたいな

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  • 2020/03/03(火) 11:24:03.62
ネームレジストならサイキック5が至高

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  • 2020/03/03(火) 13:26:26
リブルラブルのネーム入力入力ミュージックは携帯の着信音にしていた

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  • 2020/03/03(火) 20:43:03.91
短いフレーズの繰り返しだけど初代グラディウスのもいいな

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  • 2020/03/03(火) 21:12:47.15
マッピーも良いよ。
UHO HOY DAP PYA

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  • 2020/03/04(水) 00:22:19.33
マッピーのネーム入力ミュージックはNEWラリーXのメインBGMノアレンジで初めて聞いたとき笑った

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  • 2020/03/04(水) 23:21:35.41
エグゼドエグゼスの1位ネームレジストと1000万点ネームレジストどっちも好き

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  • ガンチャン
  • 2020/03/11(水) 23:16:46
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