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  • 2014/10/06(月) 16:59:37.81
和田洋一 @yoichiw ・ 6月17日

先行者利得とは何か2/2 クラウドゲームになんで乗らないの?
今なら、5人のクリエーターで天下取れるよ。 新しい体験を提供できれば
一点突破できる。2年遅れて乗ったら100人。
3年遅れたら300人+50億円の広告で勝率3割。
30年同じ事やってんだから、学習しようよ。

学習できなかったスクエニ

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