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  • 2008/09/03(水) 23:38:37
*** 本家 Wizardry 総合スレ ***

The Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
The Knight of Diamonds (1982)
The Legacy Of Llylgamyn (1983)
The Return of Werdna (1986)
Heart of the Maelstom (1988)
Bane of the Cosmic Forge (1990)
Crusaders of the Dark Savant (1992)
Wizardry 8 (2001)
Wizardry 9 (200x)
Wizardry Online (200x)
The Remake-Wizardry 6.7.8 (200x)

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  • 2011/12/12(月) 09:55:26.07
権利関係行方不明でリメイク無理って言ってたろ

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  • 2011/12/12(月) 10:39:37.50
いや、あれは権利は持ってるけど、
大本のソースコードとかその辺が無くなったとかいう話じゃなかったか?

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  • 2011/12/15(木) 23:15:12.05
>>374
win7駄目でした。同じ現象です。
仕方がないので、xp modeを
インポートしたvmware player上でリルサガの開始はできました。
ニューエイジもdirectx周りの
調整が必要ですが、同じく出来ると思います。
でも、VMでなくて7上で
動かしたいのですよね?

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  • 2011/12/16(金) 09:52:21.88
>>409フェアリー忍者だけが口マン爺過ぎるのか

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  • 2011/12/16(金) 15:08:27.14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1318344802/

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  • 2012/02/16(木) 00:38:34.03
ありゃ、今年最初の投稿だわw
あけましておめでとうございます^^

DOS-V英語版の7をちまちまプレイ中。
もちハードはないので、DOSBOX使ってる。
まだ7はクリアしたことないんだわ。6は死ぬほどクリアしてるけど。

Wizonもやってるけど、これってWizとは言えないわなw
ま、こっちもちまちまと続けてるけどね。

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  • 2012/02/16(木) 01:23:46.18
自己紹介乙


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  • 2012/02/16(木) 22:27:09.44
ん?自己紹介だけどw

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  • 2012/02/17(金) 11:35:31.40
7スレなのかと思いきや総合スレ

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  • 2012/02/17(金) 17:05:20.11
7スレって微妙な感じが
6+7スレなら分かるけど

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  • 2012/02/17(金) 17:15:11.71
6はスレが別にあるじゃん

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  • 2012/02/17(金) 17:24:42.24
ならば完全に7スレでいいんじゃね?

つっても最初の難易度が異様に高いこと以外に語ることが思いつかんw

プレステでしかやったこと無いし。

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  • 2012/02/17(金) 18:10:22.02
ここまでお約束の流れ

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  • 2012/02/18(土) 00:03:27.73
>>423
ベラシナリオ転送なら、序盤の戦闘の難易度はそんなに高くないだろ。
もちろんムラマサとアベンジャー持ちが前衛にいて、
後衛はナインテール3本。

で、もう一人の前衛はコープス用フェアリーで、
とりあえずSAI2本持たせておく。

…あ、プレステでしたか。すいません。
序盤大変ですよね。

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  • 2012/02/18(土) 06:12:27.37
一人旅の方が簡単になるという

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  • 2012/02/18(土) 12:40:46.72
7やりたいけどコレクションは2万が相場だからなあ

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  • 2012/02/18(土) 21:46:32.54
お前らが中途半端に商売成り立たせたから
日本の変な業者が権利抑えて
GOG辺りすら出てこないだろうな
割れで遊ぶしかなくなったシリーズ

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  • 2012/02/18(土) 21:48:26.30
Wizをもう一度復活させたいなら
変に人に勧めたりせずに
日本で商売成り立たないぐらい無価値なものにしろ
そうすりゃ権利流れてまた出てくる

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  • 2012/02/19(日) 00:15:42.91
>>427
英語版なら普通にネットに落ちてるね
プレイもできるようだ

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  • 2012/02/19(日) 02:33:06.71
fmtowns版とかも探せば落ちてるよ


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  • 2012/02/19(日) 03:10:35.22
堂々と割れの話題をするのは感心しない…が英語版のwikipediaに普通にアーカイブページへのリンクが張ってあったんだな
メーカーが潰れてるからこそできる芸当なのか

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  • 2012/02/19(日) 07:46:46.67
1−5の権利って今どこが持ってんだろうか
ルネサンス笑とか言ってるとこのは6からだし

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  • 2012/02/19(日) 18:23:35.06
割って商売する奴とかが居るからダメなんだろ


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  • 2012/02/20(月) 09:50:01.20
思ったが作者さんに直接メールで日本語版出してくださいってお願いしてみてはどうかね?
ロバートウッドヘッドさんは日本語も出来るみたいだしね
animeigoでググれば彼の会社が出てくるからそこに彼宛のメールアドレスがあるよ


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  • 2012/03/02(金) 20:04:20.26
リルガミンサーガのシナリオ1をやってるのだけど…
盗賊は隠れるが出来ないのかな?

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  • 2012/03/02(金) 21:01:42.34
隠れるのと後列殴りは#5から

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  • 2012/03/03(土) 05:48:22.97
>>437
そっか…スッキリした、ありがとう

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  • 2012/03/04(日) 17:26:44.34
シナリオ1の三階辺りからツラくなってくるね


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  • 2012/03/25(日) 23:14:19.88
>>435
ああいうのは著作権を保有してるのが個人じゃなくて企業のほうなんで
原作者だろうが口出しする権利はない

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  • 2012/04/13(金) 13:54:23.69
シナリオ1はダンジョンは三階から確かに難しいね。
マハリトが2人使えたら楽になるけど。
メイジを増やすと全滅の可能性も高まるわけで。
頑張ってエルフかドワーフのサムライを作るのがおすすめ。

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  • 2012/04/13(金) 16:26:31.75
CDSほど忍者が活躍できるゲームはないでしょ?
専用装備
回避率の高さ
クリティカル率の高さ
忍者関係のイベントが2回(ゼンの道場とゴーン大名)
アルケミスト呪文でスタミナとヒールウーンズが使える
どんな敵も蹴りで解決

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  • 2012/04/17(火) 21:46:22.90
忍者の話をして、なぜコープスを書かない?
これだけが忍者の存在理由。

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  • 2012/05/05(土) 00:29:25.55
コープスって2個とれるんだって?

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  • 2012/06/28(木) 21:50:09.36
ディアブロ、いやあいい湯だった

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  • 2012/07/07(土) 22:13:34.20
>>433
もう見てないかも知れんけど……

呪文はAndrewとRobertの原作者コンビ
ゲーム自体は知らんけど、多分原作者コンビ
つかワードナことAndrewが特許弁護士になったのも
wizardryの権利のことでsir-techと揉めたから
そのへんはファンサイトのSnafaru氏のHPに本人のコメントが載ってるよ
コメントにはAndrewはWizardryにあんまいい思い出ないみたいなこといってるけど
でもFacebookのアドレスはwizardwerdnaなんだよね
なんだかんだいっても本人には思い入れの深い作品なんじゃないかな

連絡取れるから、権利どことか詳しいこと聞きたいんなら本人に聞いてみたらいいんじゃないのかな
あっちのファンには時々いろいろ聞かれてるみたいだし

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  • 2012/08/10(金) 07:22:44.99
ネタも無いから、何時かここ落ちそうだな

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  • 2012/08/13(月) 14:23:15.06
させるか!

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  • 2012/09/02(日) 17:48:01.11
ん?

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  • 2012/09/08(土) 15:59:58.69
プレイステーション版のwiz7は二度途中で投げた
ロード時間が長すぎて少し遊んで挫折、忘れた頃に再び挑戦して暫く頑張ったがやっぱり挫折
最近エミュを使えば少しは快適になるのかな?と思って久々に挑戦しようと思った
半日ほど探してみたがソフトをロストしてしまったようだ

代わりにコレクションが見つかってそっちでプレイしようとしたが
こちらはこちらでSFC版5から始めた自分には色々と敷居が高くて挫折していたのだった
でも8に転送させる為に6から頑張る

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  • 2012/09/09(日) 11:40:52.76
日記帳乙


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  • 2012/09/09(日) 14:31:44.36
回想じゃね

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  • 2012/09/09(日) 21:14:47.96
走馬灯だよ

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  • 2012/09/09(日) 21:17:32.33
わーあげちったごめん

沈め沈めゴムのアヒルでSWIM

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  • 2012/09/12(水) 11:21:24.51
7の妖精忍者カップル旅でも始めようかなー。

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  • 2012/09/30(日) 21:07:28.41
>>450

何年かに一度

「そうだ7っていつも挫折してクリアしてないな
ネズミアジトくらいまでは行くんだが」

と思って再開するんだが、結局挫折してる

もちろん6の最強コンプデータは持ってる

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  • 2012/10/01(月) 00:26:41.80
ネズミアジトって相当後半じゃないか?

あそこからはクリアまで速攻だった気が。

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  • 2012/10/01(月) 22:37:48.46
半分も行ってないと思うけど?
そもそも海にも乗り出してないよ

いつも、アクパイルから始めて、ニューシティ、ゴーン、ムンクハラマ、
ニクタリンスと攻略して、次がネズミ


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  • 2012/10/01(月) 23:22:46.20
浦安?

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  • 2012/10/02(火) 01:27:54.84
そっか。俺が序盤でグダグダしすぎたか。

あの辺から、キャラが十分に育って、
その後のイベントがガンガン勧められたんだよね。

キャラの育成がマゾすぎるということでもあるかなw

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  • 2012/10/02(火) 23:33:29.42
序盤はマゾいよね
俺のルートだと、割と楽なのはゴーンくらい
最初から苦戦の連続

先に塔攻略した方がバランスいいんだろうが、
バルローンイベントの関係でこうしてるw

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  • 2012/10/03(水) 12:31:17.32
正規かは分からないしPS版だが、個人的には
ニューシティ → ゴーン → ムンク → アンパニ
 → ティーラング → ダーン → ラットキン →海っぽいかな。
ブイイレやアンパニ狩りしなけりゃ、敵の強さが
丁度いい感じになるコースかと。
ラットキンは飛ばせるけど、本来ボートの地図はあそこにあるからねぇ。

ただ、問題があるのが
・ゴーンのムラカトスが序盤で来ると勝てない
・ムンク地下の悪の僧侶とスケルトンロードが(ry
ぶっちゃけ、行こうと思えば何処でも行けるから正規ルートなんて
無いんですよね。

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  • 2012/10/03(水) 18:52:37.74
バルローンイベントやりたくてもいつも部下が死んでて進行しないでござる

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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