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  • 2008/09/03(水) 23:38:37
*** 本家 Wizardry 総合スレ ***

The Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
The Knight of Diamonds (1982)
The Legacy Of Llylgamyn (1983)
The Return of Werdna (1986)
Heart of the Maelstom (1988)
Bane of the Cosmic Forge (1990)
Crusaders of the Dark Savant (1992)
Wizardry 8 (2001)
Wizardry 9 (200x)
Wizardry Online (200x)
The Remake-Wizardry 6.7.8 (200x)

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  • 2011/10/28(金) 22:35:56.57
これってXPで動くの?
コレクションの半額以下だからちょっとそそるんだけど
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d115631833

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  • 2011/10/29(土) 21:25:12.20
>>393Wizardryがそんな売れるもんだったら会社潰れてない

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  • 397
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  • 2011/10/30(日) 08:18:44.29
ゲームじゃないだろそれw

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  • 398
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  • 2011/11/12(土) 21:13:35.00
67は割と手に入るからいいんだけど
8だけは再販頼む
gogでもいいからやらせてくれ

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  • 2011/11/13(日) 01:51:03.00
移植とかのお話は制作資料が紛失してるからダメダメとか言ってたな

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  • 2011/11/13(日) 06:57:03.51
とりあえず世界いくつか残ってる8を入手して
それをひたすら再現したクローンを一から作るとか?

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  • 2011/11/13(日) 14:59:23.73
再販は現存してる8日本語版をそのまま完コピしてパッケージにしたのでいいよ
リメイクなんて必要ないしそれで十分だ
後は有志が作った便利ツール一式をCDにまとめたのもあると最高

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  • 2011/11/13(日) 17:44:59.64
なにもリメイクとかいいから
ただ再販してくれればいいのに

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  • 2011/11/25(金) 04:45:34.85
割れ死ねなんて言ってるけど、
8については割れでも構わないからほしいくらいだわ
いや、実際にやるわけないよ!きっと!

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  • 2011/11/25(金) 08:41:58.18
ID:/bOTg8JL

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  • 2011/11/25(金) 18:51:32.50
Botレスか

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  • 2011/11/27(日) 10:17:39.22
最近になって懐かしのシナリオ1を始めた。
順調にレベル12まで育ってたのに、さっきB7でFire Dragonの群れに全滅させられたよ…
朝からショックだ…

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  • 2011/11/27(日) 10:51:04.09
Fire Dragonてそんなに強かったっけ?

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  • 2011/11/27(日) 11:32:21.42
>>407
呪文封じのエリアで奇襲くらって、ブレス連発で半死半生→逃げるのに連続で失敗して全滅。
イチかバチか戦えばよかった…

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  • 2011/12/05(月) 17:29:07.18
8を日本がリメイクしたらとんでもないことになりそうだけど
とりあえず最強武器はコープスでいいよ
フェアリー忍者だけとかロマン過ぎる

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  • 2011/12/10(土) 23:50:03.94
8を持ってるが、途中で放り出してある。
長くてな。シナリオが長いのもあるが
戦闘がやたらめったら時間かかる。
ファイアボールを打つ場所とか、三次元で指定できたりするのは凄いが
あまりに戦闘に時間かかりすぎ。

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  • 2011/12/12(月) 06:20:21.52
そういうテンポ的なものも改善したリメイクをだな・・・
いや、まぁ、プレイできるならそのまま焼きなおして発売でもいいのに。

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  • 2011/12/12(月) 09:55:26.07
権利関係行方不明でリメイク無理って言ってたろ

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  • 2011/12/12(月) 10:39:37.50
いや、あれは権利は持ってるけど、
大本のソースコードとかその辺が無くなったとかいう話じゃなかったか?

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  • 2011/12/15(木) 23:15:12.05
>>374
win7駄目でした。同じ現象です。
仕方がないので、xp modeを
インポートしたvmware player上でリルサガの開始はできました。
ニューエイジもdirectx周りの
調整が必要ですが、同じく出来ると思います。
でも、VMでなくて7上で
動かしたいのですよね?

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  • 2011/12/16(金) 09:52:21.88
>>409フェアリー忍者だけが口マン爺過ぎるのか

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  • 2011/12/16(金) 15:08:27.14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1318344802/

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  • 2012/02/16(木) 00:38:34.03
ありゃ、今年最初の投稿だわw
あけましておめでとうございます^^

DOS-V英語版の7をちまちまプレイ中。
もちハードはないので、DOSBOX使ってる。
まだ7はクリアしたことないんだわ。6は死ぬほどクリアしてるけど。

Wizonもやってるけど、これってWizとは言えないわなw
ま、こっちもちまちまと続けてるけどね。

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  • 2012/02/16(木) 01:23:46.18
自己紹介乙


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  • 2012/02/16(木) 22:27:09.44
ん?自己紹介だけどw

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  • 2012/02/17(金) 11:35:31.40
7スレなのかと思いきや総合スレ

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  • 2012/02/17(金) 17:05:20.11
7スレって微妙な感じが
6+7スレなら分かるけど

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  • 2012/02/17(金) 17:15:11.71
6はスレが別にあるじゃん

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  • 2012/02/17(金) 17:24:42.24
ならば完全に7スレでいいんじゃね?

つっても最初の難易度が異様に高いこと以外に語ることが思いつかんw

プレステでしかやったこと無いし。

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  • 2012/02/17(金) 18:10:22.02
ここまでお約束の流れ

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  • 2012/02/18(土) 00:03:27.73
>>423
ベラシナリオ転送なら、序盤の戦闘の難易度はそんなに高くないだろ。
もちろんムラマサとアベンジャー持ちが前衛にいて、
後衛はナインテール3本。

で、もう一人の前衛はコープス用フェアリーで、
とりあえずSAI2本持たせておく。

…あ、プレステでしたか。すいません。
序盤大変ですよね。

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  • 2012/02/18(土) 06:12:27.37
一人旅の方が簡単になるという

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  • 2012/02/18(土) 12:40:46.72
7やりたいけどコレクションは2万が相場だからなあ

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  • 2012/02/18(土) 21:46:32.54
お前らが中途半端に商売成り立たせたから
日本の変な業者が権利抑えて
GOG辺りすら出てこないだろうな
割れで遊ぶしかなくなったシリーズ

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  • 429
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  • 2012/02/18(土) 21:48:26.30
Wizをもう一度復活させたいなら
変に人に勧めたりせずに
日本で商売成り立たないぐらい無価値なものにしろ
そうすりゃ権利流れてまた出てくる

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  • 430
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  • 2012/02/19(日) 00:15:42.91
>>427
英語版なら普通にネットに落ちてるね
プレイもできるようだ

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  • 2012/02/19(日) 02:33:06.71
fmtowns版とかも探せば落ちてるよ


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  • 2012/02/19(日) 03:10:35.22
堂々と割れの話題をするのは感心しない…が英語版のwikipediaに普通にアーカイブページへのリンクが張ってあったんだな
メーカーが潰れてるからこそできる芸当なのか

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  • 2012/02/19(日) 07:46:46.67
1−5の権利って今どこが持ってんだろうか
ルネサンス笑とか言ってるとこのは6からだし

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  • 2012/02/19(日) 18:23:35.06
割って商売する奴とかが居るからダメなんだろ


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  • 2012/02/20(月) 09:50:01.20
思ったが作者さんに直接メールで日本語版出してくださいってお願いしてみてはどうかね?
ロバートウッドヘッドさんは日本語も出来るみたいだしね
animeigoでググれば彼の会社が出てくるからそこに彼宛のメールアドレスがあるよ


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  • 2012/03/02(金) 20:04:20.26
リルガミンサーガのシナリオ1をやってるのだけど…
盗賊は隠れるが出来ないのかな?

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  • 437
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  • 2012/03/02(金) 21:01:42.34
隠れるのと後列殴りは#5から

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  • 438
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  • 2012/03/03(土) 05:48:22.97
>>437
そっか…スッキリした、ありがとう

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  • 439
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  • 2012/03/04(日) 17:26:44.34
シナリオ1の三階辺りからツラくなってくるね


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  • 440
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  • 2012/03/25(日) 23:14:19.88
>>435
ああいうのは著作権を保有してるのが個人じゃなくて企業のほうなんで
原作者だろうが口出しする権利はない

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  • 441
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  • 2012/04/13(金) 13:54:23.69
シナリオ1はダンジョンは三階から確かに難しいね。
マハリトが2人使えたら楽になるけど。
メイジを増やすと全滅の可能性も高まるわけで。
頑張ってエルフかドワーフのサムライを作るのがおすすめ。

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  • 442
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  • 2012/04/13(金) 16:26:31.75
CDSほど忍者が活躍できるゲームはないでしょ?
専用装備
回避率の高さ
クリティカル率の高さ
忍者関係のイベントが2回(ゼンの道場とゴーン大名)
アルケミスト呪文でスタミナとヒールウーンズが使える
どんな敵も蹴りで解決

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  • 443
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  • 2012/04/17(火) 21:46:22.90
忍者の話をして、なぜコープスを書かない?
これだけが忍者の存在理由。

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  • 444
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  • 2012/05/05(土) 00:29:25.55
コープスって2個とれるんだって?

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  • 445
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  • 2012/06/28(木) 21:50:09.36
ディアブロ、いやあいい湯だった

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  • 2012/07/07(土) 22:13:34.20
>>433
もう見てないかも知れんけど……

呪文はAndrewとRobertの原作者コンビ
ゲーム自体は知らんけど、多分原作者コンビ
つかワードナことAndrewが特許弁護士になったのも
wizardryの権利のことでsir-techと揉めたから
そのへんはファンサイトのSnafaru氏のHPに本人のコメントが載ってるよ
コメントにはAndrewはWizardryにあんまいい思い出ないみたいなこといってるけど
でもFacebookのアドレスはwizardwerdnaなんだよね
なんだかんだいっても本人には思い入れの深い作品なんじゃないかな

連絡取れるから、権利どことか詳しいこと聞きたいんなら本人に聞いてみたらいいんじゃないのかな
あっちのファンには時々いろいろ聞かれてるみたいだし

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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