Wizardry/7 [sc](★0)
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- 2008/09/03(水) 23:38:37
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*** 本家 Wizardry 総合スレ ***
The Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
The Knight of Diamonds (1982)
The Legacy Of Llylgamyn (1983)
The Return of Werdna (1986)
Heart of the Maelstom (1988)
Bane of the Cosmic Forge (1990)
Crusaders of the Dark Savant (1992)
Wizardry 8 (2001)
Wizardry 9 (200x)
Wizardry Online (200x)
The Remake-Wizardry 6.7.8 (200x)
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- 2009/04/11(土) 00:44:12
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MANKO
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- 123
- 2009/04/11(土) 06:14:29
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たしかThe S*O*R*N自体すごい弱かったよなwww
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- 124
- 2009/04/11(土) 16:32:45
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2万5千円??!
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g71859180
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- 125
- 2009/04/11(土) 16:50:24
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Lordって#8では最も役に立たないのでは?
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- 126
- 2009/04/11(土) 20:43:59
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ValkyrieとLordって結局どっちが使えるんだ?
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- 127
- 2009/04/11(土) 20:45:42
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あと、Bard vs Gadgeteer、Monk vs Samurai、Rogue vs Fighter、Mage vs Alchemist
の比較も頼む。どっちがいいのか判断がつかず、迷ってパーティーが組めない。
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- 128
- 2009/04/11(土) 20:56:23
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あ、書き忘れ。
The S*O*R*N vs *W*E*R*D*N*A*
も。
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- 129
- The S*O*R*N
- 2009/04/11(土) 21:51:30
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Power Castさんの見識、あながち間違いとはいえないわ。むしろ、的を得ていると。
Lordは私の登場する作品までは実質上最強かつ最上エリート職ともいえる存在でした。
しかし#8では、その過去の栄光のイメージのため、弱く感じられてしまい、不人気となっています。
私が思うに、Lordは抜け道。パッチを当てず、アルニカまで到達すればReven's Billを入手可能です。
それをLordに装備させれば、一気に有利に戦える。自動回復能力が備わっているLordならではの裏戦略
ともいえる。異論反論あるかしら?
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- 130
- 2009/04/11(土) 22:27:13
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>>124
高
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- 131
- The S*O*R*N
- 2009/04/11(土) 22:47:25
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>>128
もちろん私に決まってる。愚問だわ。
>>127
RPCを加える予定なら、まずどのRPCを最後まで加えるか考えることを勧めます。
RSC-232(ロボットモンク)を入れるならモンクは入れなくても良いと思うので。
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- 132
- 2009/04/12(日) 08:40:18
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本日の突っ込みどころ。
>RSC-232
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- 133
- 2009/04/12(日) 11:09:39
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正直#8はPT構成より戦法や陣形の方が重要だと思うので
PT構成なんてその人のオナニー性癖次第だと思います
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- Power Cast
- 2009/04/12(日) 11:26:02
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で、オレの戦法や陣形はどうなんだ?
まさに、God's Fortress ってとこだろ?
遊撃手(Ninja)はローグでもいいかもな。
マジでロード強すぎ。
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- 135
- 2009/04/12(日) 12:12:22
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悪くないと思う。
ただLordが武器・盾スキルを満遍なく伸ばす必要ありそうだし、
逐一陣形変えるのがマンドクセ。な感じ。
第一パワチンカス程やりこんでるなら包囲される事自体ほとんど無いだろ。
折角の二刀スキルボーナスも捨てなきゃあかんし。元々あまりいらないけど。
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- I am アホリアン
- 2009/04/12(日) 20:53:45
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スルー推奨>対チンカウソト
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- 137
- 2009/04/13(月) 21:56:11
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>>127
>>Bard vs Gadgeteer、Monk vs Samurai、Rogue vs Fighter
ここまでの6人でパーティーを組む。
MonkのHealingで怪我を治しつつ、Viを入れたら回復呪文を任せる。
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- 138
- 2009/04/14(火) 22:21:44
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KOD、マジックシールド倒せないんだが・・・何かコツある??
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- 139
- 2009/04/14(火) 22:48:09
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前衛のレベル上げて攻撃回数増やす
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- 140
- 2009/04/14(火) 23:51:39
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ま、それしかないわな
小手はてこずったなぁ…後衛の三人が死にまくった
なるべくRipを0にしてクリアしたかったんだが流石に諦めた
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- 141
- 2009/04/15(水) 06:11:42
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もっと頭使えよw
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- 142
- 2009/04/15(水) 06:22:03
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只今SFC制覇でwiz#1.2.3攻略中!! (#1.2は攻略済)
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1239643052/l50
制覇wiki
http://www15.atwiki.jp/snesall/pages/14.html
まだまだwiz祭りは始まったばかりです このあとのラインナップ
NO.68 「ウィザードリィ?」
NO.69 「ウィザードリィ?」
NO.70 「ウィザードリィ・外伝?〜胎魔の鼓動〜」
配信したい方いらっしゃいましたらどんどん来てください
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- 143
- 2009/04/15(水) 17:54:06
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>>142
こういうの待ってたぜ
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- 144
- 2009/04/15(水) 18:39:33
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なにこれw
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- 145
- 2009/04/17(金) 23:45:02
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かすと
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- 146
- 2009/04/17(金) 23:46:03
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かすと
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- 147
- 2009/04/18(土) 09:13:13
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#8やってみたいんだけど、これどこに売ってるの?
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- 148
- 2009/04/18(土) 10:41:20
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樹海に売ってる。
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- 149
- 2009/04/18(土) 12:02:06
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明日の情報セキュリティ試験、DBの問題って出ますか??
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- 150
- 2009/04/20(月) 20:47:42
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すーぱーぱわーちょんかす・・・・・・・・・・・・戸
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- 151
- 2009/04/23(木) 19:56:22
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松戸
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- 152
- 2009/04/25(土) 09:12:55
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本ケ総合スレと聞いて来てみたらどんだけレベル低いんだよ....
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- 153
- 2009/04/25(土) 09:31:05
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レベルの問題ではなく単に過疎
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- 154
- 2009/04/25(土) 09:38:49
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亜、過疎。
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- 155
- 2009/04/25(土) 09:40:05
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亜、堀案。
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- 156
- 2009/04/25(土) 09:41:35
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力肉棒粕戸
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- 157
- 2009/04/25(土) 14:16:57
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WizのMODって流行らんのは何でだぜ?
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- 158
- 2009/04/25(土) 17:27:36
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バージョン多すぎるからじゃね?
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- 159
- 2009/04/25(土) 20:20:17
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Win8持ってる奴が少なすぎだからだろ
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- 亜堀庵
- 2009/04/26(日) 22:53:54
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#6〜8の外伝がないのは何でだぜ?
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- 2009/04/27(月) 00:25:00
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>>158
#6,7,8が売れなかったから。
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- 162
- 2009/05/02(土) 00:15:09
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y
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- 163
- 2009/05/02(土) 06:23:15
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#6,7,8は最強の正当進化だよなあ。
何故売れなかったのだろう。
やりもせずに非難轟々だったのかしら。
懐古が自ら潰した憐れな末路が甚だ勿体無い。
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- 164
- 2009/05/02(土) 12:02:49
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7クソ杉。難しいってか、なぜ敵が急に強くなるんだ?
しかも敵となかなか遭遇しないので、レベルを上げられない・・・
バカ?これ作った人。
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- 165
- 2009/05/02(土) 23:30:48
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GWウィークということで、先月買ったVistaパソコンにウィザードリィコレクション入れて、
また#1をはじめた・・・。今度のパソコンは画面がワイドだから、迷宮がちょっと広く感じる。
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- 166
- 2009/05/03(日) 19:37:39
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1の場合どちらがバランスが大幅に変わるかなあ?
・村正入手
・ヒーリングアイテム入手
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- 167
- 2009/05/03(日) 20:49:59
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どうみても村正
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- 168
- 2009/05/04(月) 17:53:13
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部屋を片付けていたら、押入れの奥からPC98版のシナリオ4が出てきた
3.5インチの2DDディスク1枚で12800円とはすげえ時代だったなw
とっくに本体もないから遊ぶわけでもないし、捨てるのももったいなくないけど
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- 169
- 2009/05/05(火) 09:11:18
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4といえばソーンが仲間に
不甲斐ない旦那(ワードナ)のために最前衛でキルマシーンと化してたなあ。
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- 170
- 2009/05/05(火) 14:12:42
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「魔術師の放った火の玉をドラゴンは易々と掌で受け止めた」という,PC雑誌
ログイン掲載の末弥画の広告と,友人の話に憧れて,#1を買った高一の夏。
FM版#1の箱の「9800円」という値段を見た母の「そんなにするの…?」
と言った時の表情が忘れられない。 「末永く楽しめる物だから」とでも
答えればよかったのだろうが、何も言えなかった。
#2はもっとヒドくて、#1所持が前提の為、説明書が見開き1枚で
箱の半分以上が上底なのにも関わらず、同じくFD1枚で9800円。
>>168 氏
とは違い愛機はまだ所持,動くのでたま〜に遊んでいるが,完動とはいかず、
スピーカーをつなげないと音は聞こえない。 歩行音&激突音が、PC88版だと
「ピッピッ…ピッ」なのに対してFM版は「コツコツ…ガン!」で、珍しくPC88に
対して優越感をもてたので、スピーカーははずせない、という拘りがある。
こんな風に、未だに実機で遊んでいる人達もいないわけではないだろうし、
ヤフオクにでも捨値で出してみたらいかが? 思い出の品を、他の同志が
代わりに愛してくれるかもしれない。 …と、超・捨て下手が言ってみる。
長文失礼。
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- 171
- 2009/05/05(火) 20:36:41
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FM版の#1って、キャンプ開くのに30秒だか1分かかった記憶がある。
扉開けばモンスターにであって、10秒〜30秒のディスクアクセス。
その遅さがあってもすげー面白かった。
今思えば、良くがんばったなぁ。
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- 172
- 2009/05/06(水) 13:32:58
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Wiz1,2,3,5までやったものですが、20数年ぶりに
Wizardryがやりたくなって、携帯版をDLしてみました。
いやはや懐かしいね。面白いね。
腱鞘炎になりそうだよ。
まだwiz1始めたばかりだけど、wiz5は出してほしいなぁ。
(wiz4は挫折…)
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- 2009/05/07(木) 02:41:47
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>>172
docomoかい?いいね〜落としきりアプリだと、
機種変しても端末は残しといてwiz専門端末、なんてことも可能なん?
ちなみにソフトバンクはネザードメインしかない・・・
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