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- 七波羅探題 ★
- 2021/05/04(火) 09:36:20.90
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キャリコネニュース2021.5.4
https://news.careerconnection.jp/?p=116155
一口に"ソシャゲ廃人"といっても、課金地獄に苦しむ人ばかりではない。愛知県の20代男性(専門コンサル系/年収700万円台)は大学時代に約3年間、『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』にのめり込んだ。年間約100万円のペースで課金し、その総額は250万円。パズドラで人脈が広がり、「課金に後悔はしていない」というが、
「1日の大半をゲームに費やしていたので、もっと時間を有効活用できていれば」
とも書いていた。現在は「かなり自由時間がある業種のため、月2万円以内と決めて課金しつつ、時間潰し程度に抑えて楽しんでいます」とのことだ。
大阪府の20代女性(パート/年収100万円未満)も、学生時代はソーシャルゲームに膨大な時間を費やしたが、「課金は一切していない」と明かす。いわゆる生粋のゲーマー気質だ。(文:鹿賀大資)
「常にイライラしたり、単位を落としたりしていました」
当時の女性がのめり込んだソシャゲは、『Identity5第五人格(第五人格)』。好みのキャラクターでランキングを競うゲームだが、それにはバトルイベントの際に発生するポイント加算が欠かせない。
「ポイントは、1日3回のランク対戦で上下します。その時間帯は5〜7時、13〜15時、20〜22時。朝のランク戦に参加するために、睡眠時間を削って早起きをしていました。昼ランは授業中でしたが、お構いなし。夜ランは、晩御飯やお風呂をすべて後回しにして参加していました」
その結果、女性は日常生活に支障をきたすようになってしまい「常にイライラしたり、単位を落としたりしていました」と書いている。
「毎月の課金額の支払いで度々、生活苦に陥っていました」
そのほか、定番の課金地獄に苦しんだ人の声も少なくなかった。茨城県の40代男性(流通・小売系/年収300万円台)は、パズドラを含む2種類のソシャゲに合計220万円を課金し「毎月の課金額の支払いで度々、生活苦に陥っていました」と綴っている。年収に迫る勢いで課金をしていれば、そうなってもおかしくはない。
茨城県の30代男性(個人事業主/年収100万円未満)は「合計約3500万円」と課金額の桁が違う。『ビビッドアーミー』の2460万円を皮切りに、計4種のソーシャルゲームで大量課金をしていたそうだ。男性はソシャゲで失ったものについて、
「金、睡眠時間、友人関係、家族関係、金銭感覚」
とコメント。どうやら最果てまで落ちてしまったようだ。
★12021/05/04(火) 07:59
前スレ
課金総額3500万円!ソシャゲ廃人の最果て「金、睡眠時間、人間関係、金銭感覚を失った」と30代男性
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1620082752/
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- 901
- 2021/05/04(火) 12:50:31.99
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>>895
まぁエンディングがないからね
パズドラとかモンストとかはシナリオすらないでしょ
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- 902
- 2021/05/04(火) 12:50:44.17
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ガラケーの頃に少しやったけど、どのゲームもシステム的に似たり寄ったりで直ぐに飽きた
その感覚があるから、CM見ても興味をそそられない
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- 903
- 2021/05/04(火) 12:51:12.84
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>>712
俺もそう思う。
今やってるアプリがサービス終了したら多分Switch買う。
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- 904
- 2021/05/04(火) 12:51:22.23
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何事も程々に楽しめよ
ランキング争いで深夜ぶっ続けでやる人もいたが、そう言う人はすぐに引退してしまったな
身体を壊してしまったのではないのかなと…
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- 905
- 2021/05/04(火) 12:51:29.36
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>>893
それだとオフゲでいいのかも
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- 906
- 2021/05/04(火) 12:51:32.05
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自分の実になる有意義なことより
他人が作ったシステムで遊ぶほうが楽で楽しいんだから仕方ない
誇られても困るけど後悔はすんなよ
使った金が可哀想だろ
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- 907
- 2021/05/04(火) 12:52:13.95
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ソシャゲ―の終わりは、人気が無くなってサービスが終了するときだよ
大半のゲームは2年くらいしか続かない
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- 908
- 2021/05/04(火) 12:52:37.55
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多額の投資して一発を狙う新薬開発みたいな業界になってしまったね
パイの奪い合いしてるし長期的には衰退しそう
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- 909
- 2021/05/04(火) 12:52:40.29
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>>729
そうなのか!
俺の見ている海外ドラマではそんなシーンは一度もないぞ。
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- 910
- 2021/05/04(火) 12:52:43.18
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>>884
ワロタ、ばれないようになw
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- 911
- 2021/05/04(火) 12:53:27.00
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それだけ夢中になれる何かがあるということは幸せなことだ
嫌味で言ってるわけじゃなくて本気でそう思う
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- 912
- 2021/05/04(火) 12:53:49.49
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>>909
シカゴシリーズには割とでてきたよ
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- 913
- 2021/05/04(火) 12:53:58.78
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単純接触効果でたくさんCMやツイートで見るものは重要で良いものと脳が判断するw
学生や子供は被害者w 無課金だとゲームの友達に迷惑かけて迷惑プレイは晒されるw
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- 914
- 2021/05/04(火) 12:54:08.61
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>>895
ってか、今のソシャゲは、
重課金勢が博多まで行っちゃってるのに、無課金は、三島あたりでウロウロしてる感じ。
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- 915
- 2021/05/04(火) 12:54:11.45
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中毒の典型だけど、年収100万以下で3500万って不可能じゃね 数字盛りすぎ
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- 916
- 2021/05/04(火) 12:54:25.04
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3500万程度でガタガタ言うなって吠えるやつもいるだろうが
30代で年収100万未満の自営業って、ようするにバイトや派遣ですらなく
どこかの業者に手払いで使われるだけの奴隷じゃないか。
そんな奴が課金すれば破産するにきまってる
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- 917
- 2021/05/04(火) 12:54:52.37
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ソシャゲなんてログインボーナスとかで天井分の石が溜まったらガチャを回すだけで良いだろ
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- 918
- 2021/05/04(火) 12:55:17.02
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スマホゲーはつまらん。早く滅んで欲しい。
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- 919
- 2021/05/04(火) 12:55:30.69
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>>883
若いうちからゲームにはまっていたら廃人になるぞ
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- 920
- 2021/05/04(火) 12:55:35.87
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茨城県の30代男性(個人事業主/年収100万円未満)は「合計約3500万円」『ビビッドアーミー』
これは死んでいいと思うわ
可哀想だなんてかけらも思わない
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- 921
- 2021/05/04(火) 12:55:48.46
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二千五百円でも嫌どす
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- 922
- 2021/05/04(火) 12:56:13.87
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>>914
よほど、廃課金用の隔離コンテンツが充実してなきゃ
単にキャラを豊富に持ってるだけで重課金でも無課金でも
行きつく天井は変わらないのも多いぞ。
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- 923
- 2021/05/04(火) 12:56:14.40
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>>917
今ゴルシちゃんウィークだからね。
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- 924
- 2021/05/04(火) 12:56:16.89
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>>905
しかし面白そうと思ったゲームが
たまたまオンラインゲームだったりする訳だ。
もうあれで飽きたが。
ちなみにフレが廃課金でドン引きして辞めた。
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- 925
- 2021/05/04(火) 12:56:44.59
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>>908
サンドボックスとかバトロワとか、そういう新市場の開拓はもう日本企業では出来ないね
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- 926
- 2021/05/04(火) 12:56:55.47
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>>1
もうパチンコやんこれ
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- 927
- 2021/05/04(火) 12:57:10.46
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パチンコと一緒だけどガチャに大金突っ込むのは日本人位
課金要素があるゲームは別に珍しくはないし、必要な分は課金するのはあり得る。
だけど、ソシャゲのガチャみたいに、リスクがリターンに見合わないものに
金突っ込むのは海外では流行らない。
パチンコとか競馬とかでもそうだけどソシャゲでどれだけ金浪費したか
自慢げにかたる人間も多いってのもアレだよなぁ。中国韓国のゲーム開発会社
がソシャゲや廃課金ゲームを日本でサービスインさせたがるのも分かる。
儲かってしょうがないだろうな。
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- 928
- 2021/05/04(火) 12:57:11.00
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>>924
もう人生という名のデスゲームに
集中するほうがいいのかも
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- 929
- 2021/05/04(火) 12:57:18.43
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>>789
基地を全部買って30万
装飾物を全部買って10万
兵器強化10万
今は最低50万は課金しないと戦力として使い物にならないからなw
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- 930
- 2021/05/04(火) 12:57:43.46
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>>917
自制が利かないから課金してるわけで
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- 931
- 2021/05/04(火) 12:57:58.59
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カツラ業界とかダイエット業界とか美容整形業界に近いのかもな
現実世界で劣等感を抱えてる奴から金を搾り取る業界
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- 932
- 2021/05/04(火) 12:58:07.62
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絵を描くなり何かしらの創作活動すればいいのに
なんの取り柄もなく生産性のない人生送ってる奴がギャンブルやってしまう印象
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- 933
- 2021/05/04(火) 12:58:22.05
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たったひとりからの売上が3500万だもんな
いかに課金してくれるゲーム作るかって方向に傾くわ
ほんとくだらね
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- 934
- 2021/05/04(火) 12:58:22.14
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ばか?
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- 935
- 2021/05/04(火) 12:58:26.60
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>>926
パチンコとはまったく別物だと思うんだよな
使った金が戻ってくることは絶対ないから
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- 936
- 2021/05/04(火) 12:58:32.78
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>>881
好きなように生きたらいいじゃんw
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- 937
- 2021/05/04(火) 12:58:52.51
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>>884
こういう日本語って読めない
誰がガチャに突っ込んで大泣きして反省したのかさっぱりわからん
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- 938
- 2021/05/04(火) 12:59:16.32
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>>895
ウマ娘やってるけど、無課金、微課金は育成の土台が出来ず、試行回数を重ね運任せの上振れを狙うしかない感じ。
重課金は強いカードが出たら完凸まで回す。
単純に強く狙った通りの育成が出来て、戦略性を持った対人戦が出来る。
廃課金はコレクターで強いのも弱いのも関係無く集めてるんじゃなかろうか。
勝つためだけが目的とは思えん。
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- 939
- 2021/05/04(火) 12:59:23.92
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株とか投信に課金した方が面白いよ
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- 940
- 2021/05/04(火) 12:59:47.03
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基本パチンコよりはマシだとは思うんだけども
パチンコのヒットから流れてくるアニメがルパン三世やゴルゴ13など
原作に漫画があってお話としてそこそこ面白いやつなのに対して
ソシャゲから流れてくるアニメは…
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- 941
- 2021/05/04(火) 13:00:05.71
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>>929
ビビットアーミーやばすぎww
さすが中華ゲーだわww
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- 942
- 2021/05/04(火) 13:00:05.90
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>>928
今やっているオンラインゲームは株に仮想通貨に為替に金白金、
オフラインが土地、全てほぼ放置ゲー。
それからSkyrim、これが異様に時間を食う。
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- 943
- 2021/05/04(火) 13:00:13.11
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>>933
エンディング作らなくてもよい、ストーリーなげっぱでもよい、
ユーザーがむかついたらいきなり仕様変更して簡悔を思う存分できるって
ソシャゲって作る側にとってはいいシステムだろうな
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- 944
- 2021/05/04(火) 13:00:31.03
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>>910
口が裂けても言えないw
ウマ娘はサイバーエージェントの株持ってるから
調査の為にやってるだけと言ってる
ミイラ取りがミイラになりましたw
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- 945
- 2021/05/04(火) 13:00:32.10
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嵌まってたゲームがサービス終了で我に帰ったわ
まだ傷が浅くて良かった
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- 946
- 2021/05/04(火) 13:00:33.17
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まあマヌケにクレジットカードを作らせるとこんな事をしでかす典型
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- 947
- 2021/05/04(火) 13:00:46.53
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日本のソシャゲブームは日本を滅ぼすだけ
日本でしか売れないゲームを多大な労力と金かけて作っても
ロイヤリティ30%取られてアメリカが労せず潤うだけやん
それで無駄な周回でユーザーも時間と金を多く失う
課金してる奴は経済に貢献してると思ってるんだろうけど
ただアメリカに送金してるだけの売国奴だぞ
まぁ日本のメーカーもしょうもないんだけどな
儲けた金で海外で売れるゲーム作れてれば外貨稼げて
ボッタクリロイヤリティもチャラに出来るのに
日本の労働生産性が低いのって案外こういう所じゃないか?
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- 948
- 2021/05/04(火) 13:00:48.58
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>>914
ゲームの内容にもよるけどね
例えばダンジョンのボスを倒すときに、課金アイテムだと3ターンで終わる所が無課金だと5ターンかかる
でも時間をかけないとランダムで落ちるアイテムが手に入らなかったりするので、無課金でもそれほど大差はつかない
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- 949
- 2021/05/04(火) 13:01:06.05
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大阪府の20代女性とかはむしろ少し課金した方が暮らしに支障を出さずに済んだケースだよね
月2万未満の課金で快適にある程度の達成感を味わえるようになってるゲームはわりとある
もちろん他にもっと有意義な趣味があるならそっちに使うべきだけど、それがある人ばかりじゃないし
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- 950
- 2021/05/04(火) 13:01:09.07
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>>942
5ちゃんねるオンラインも
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- 951
- 2021/05/04(火) 13:01:33.77
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>>940
ウマ娘のアニメは面白かったぞ
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- 952
- 2021/05/04(火) 13:01:44.54
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>>900
ほんとこれ、洋ゲー和ゲーの境目が無くなってるのではなく、和ゲーが衰退して洋ゲーが受け入れられてるという現実
ナンバリング作品にキャラゲーや萌えキャラで食いつないでる現状から脱しないと無理
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