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 スクウェア・エニックスは、2016年11月29日(火)に全世界同時発売した
『ファイナルファンタジーXV』の販売本数(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売本数の合計)が、発売初日で500万本を突破したことを発表した。
これは歴代の『ファイナルファンタジー』シリーズの中でも最速の記録とのこと。

 以下、リリースより抜粋。

★シリーズ初の世界同時発売、世界各国でダウンロード販売も好調

 「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観と
グラフィックに加え、高い自由度と臨場感を味わうことができる
オープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。

 本作は、シリーズとして初めて全世界同時発売を実現しました。日本では、
発売初日のダウンロード販売本数の最多記録(※1)を達成、また、
日本を除くアジア地域でも、発売初日のパッケージ出荷とダウンロード販売の
合計本数の最多記録(※1)を達成するなど、各地域でパッケージ・
ダウンロードとも販売を順調に伸ばしております。

 今後も追加ダウンロードコンテンツの提供や関連作品の展開など、
さらに広く深く「ファイナルファンタジーXV」をお客様にお楽しみ
いただける取り組みを継続してまいります。

※1:当社比による

★世界各国で発売記念イベントを実施

 発売に合わせ、日本、欧州(イギリス・ベルギー)、北米(アメリカ・カナダ)、
中南米(メキシコ)、中国(上海)など、世界各国で発売記念イベントを開催、
発売を待ち望んでいた各国のファンの皆様とゲームの発売を盛り上げました。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html

※前スレ
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1480604460/

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  • 594
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:04:04.93
和田は元証券屋だから株価戦略で経営しているようにみえる今も

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  • 595
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  • 2016/12/02(金) 12:04:18.22
任豚発狂!!!!!!!

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  • 596
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  • 2016/12/02(金) 12:04:51.89
>>590
10年かけて作って500万本で利益出るの?

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  • 597
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:05:00.25
>>590
既に値崩れしてるんだよなあ
小売りに大量の産廃押し付けて後はしらねってパターンだろ
悪魔の所業

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  • 598
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:05:03.07
なんだ出荷数か
ヨドバシの売れ残りも含まれてんだな

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  • 599
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:05:43.16
>>587
そうか?ウィッチャー3よりだいぶマシだが

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  • 600
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  • 2016/12/02(金) 12:05:51.10
>>583
ロード、ムービー、オートドライブとかで操作せずに眺めてる時間がそれなりにあるから暇対策はしといた方がいいよ

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  • 601
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  • 2016/12/02(金) 12:06:16.87
お前らおっさんだろ?ゲームやるの?
面倒すぎて無理だろ

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  • 602
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  • 2016/12/02(金) 12:06:34.48
買ってもいないのにネガキャンする人て自分が嫌にならないのw

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  • 603
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  • 2016/12/02(金) 12:06:52.25
>>599
スカイリムやフォールアウトと比べたらだいぶつまらないよ

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  • 604
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  • 2016/12/02(金) 12:07:21.98
日本は必要以上に叩くわ買わないわ基本無料課金ゲーしか碌にやらないわ
ゲームに関しては後進国どころかもう末期

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  • 605
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  • 2016/12/02(金) 12:07:30.26
じゃあ俺は買わなくてもいいか

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  • 606
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  • 2016/12/02(金) 12:07:35.50
飛脚の集荷場所でアルティメットボックスを盗まれた人がいるんだが
そんなにぱっと見で分かるような輸送箱に入ってたのか?

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  • 607
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  • 2016/12/02(金) 12:07:59.43
こーゆー駄作が500万本も売れる世の中

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  • 608
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  • 2016/12/02(金) 12:08:09.85
>>603
それもMODあればの話だなあ

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  • 609
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  • 2016/12/02(金) 12:08:53.83
スカイリムなんてウィッチャーの下位互換じゃん

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  • 610
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:09:03.51
>>604
せめてバグぐらい無くしてから売れませんかね?

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  • 611
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:09:04.11
>>608
流石にバニラでも15とどっこいはないw

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  • 612
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:09:13.17
蒸気、箱PSストアでガシガシ、ヤケクソセールすれば数年がかりで黒字にはなるだろ
エンジンつかって15−2 15−3とやってくだろうしね

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  • 613
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:09:16.59
プレイ動画見たけど買わなくて良かったと思ってる
丸とか何だよ♪

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  • 614
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:09:22.66
みんなつれぇってこと
忘れないであげて

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  • 615
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  • 2016/12/02(金) 12:09:51.85
>>610
あんな笑えるのを無くすとかトンデモ無い!w

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  • 616
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  • 2016/12/02(金) 12:10:28.61
ごめん。



全く信じてない

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  • 617
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  • 2016/12/02(金) 12:10:31.04
>>525
そんなFFいつ出たんすかね

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  • 618
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  • 2016/12/02(金) 12:10:49.78
>>604
洋ゲーが楽しすぎていくら時間あっても足りないわ
日本メーカーがユーザー重視の良ゲー作ってくれるなら新品購入してやるよ

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  • 619
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:11:10.25
初期ロットなんてバグだらけだろ?

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  • 620
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:11:10.56
返品できない流通システムなら出荷数でプレスリリース出してもいいと思うけど海外は違うんやろ

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  • 621
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:11:12.41
なんだよ、不人気とか聞いてたけどすごいじゃん

ここまで見た
これ色々つれぇゲームだったけど
問題ない!
山田孝之も言ってただろ
面白そうなゲームがどんどん出てるんだよ!!
とりあえずBF1とcod:iwあるし今週のウォッチドッグス2か来週の龍が如く6、
どっち買えば良いか悩む

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  • 623
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:11:39.20
性同一性障害なのに立場があるから男を演じる乙女4人の友情物語

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  • 624
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  • 2016/12/02(金) 12:11:46.68
オープンワールドは要するになりきりプリキュア仮面ライダーだから
プリキュアと仮面ライダーが無い海外では大人になってからやってる
元々そんなに面白くはないよw

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  • 625
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:11:52.23
>>609
じゃあFF15はそれよりかなり下だなあw
NPCがほとんど背景なだけで8割がしゃべりかけも出来ないんだもんw

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  • 626
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:12:56.55
>>625
定型文でもいいから受け答えすりゃいいのにな
あと水とか表現ショボい

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  • 627
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:13:11.21
>>625
仲間の無駄過ぎるセリフの半分ぐらいを分けてあげたくなってくる

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  • 628
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:13:18.63
小売りに在庫持たせて出荷本数500万、それを捌いて後から返品処理してものをアルティメットベストなんたらとしてリサイクル再販するんだろ
けど今回のやり方で小売りも激おこだと思われるし2度も同じやり方が通用するとは思えん
結局、誤魔化しでしか経営できないくそ会社なのはわかる、ゲームのパクリで劣化作品、メディア操作だけして株価上昇
大作作ろうと考えていないだろう根本的に

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  • 629
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:14:56.19
>>582
そうか、まだ希望は捨てられないな
生きる気力が沸いてきたよ

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  • 630
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:15:09.00
【FF15の現実】

  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
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|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\  /`ー‐--‐‐一''´\  /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ

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  • 631
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:16:36.20
>>627
その辺のNPCもカマホモ臭くなってしまう

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  • 632
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:16:53.26
>>625
ウィッチャーなんて95%のNPCがただの背景で話しかけられないのと同義の反応しか示さないじゃないか

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  • 633
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:18:32.04
>>74
発売日に買ってクリア即売りしても2000円
新発売のうちにやりたい層には発売日がおすすめ

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  • 634
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:19:08.93
>>566
13はPS3が400万台普及で200万出荷でしょ?
今回はPS4が300万台普及してる状況でどうして90万出荷だと思うの?

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  • 635
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:20:19.41
13ー2かな真エンド見たいならDLC買ってね
あれで離れたよ

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  • 636
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:20:49.12
>>627
ドラクエの仲間に話しかけれるシステムも大変そうだけどなアレ
嫁や娘やツンデレ幼馴染だから話しかけるんだよなー(´・ω・`)

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  • 637
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:21:43.16
写真とかすげーいらないんだけどなんなのあれ

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  • 638
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:22:56.19
>>632
じゃあ逆にウィッチャーとかスカイリムに比べてFF15が面白いとこってどこ?

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  • 639
  • ネトサポハンター
  • 2016/12/02(金) 12:23:27.72
:
どう? 工作員湧いてる?

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  • 640
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:23:50.54
ペルソナ5は歯が立たなかったなww

ここまで見た
  • 641
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:24:31.31
あっFF15が面白い場合はハンター×ハンターの再開も遅くなるって事かぁ

ここまで見た
  • 642
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:25:07.72
>>638
かろうじて戦闘かな

でもシナリオやクエストやキャラも含めて要はバランスが大事よ
よってFF15は駄作寄り

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  • 643
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:26:01.37
>>58
こんなとこで35レスもしてる奴が濃い人生送ってるようには思えないが

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  • 644
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:27:33.40
スクエニはゲームの質的にもうだめかもしれないね、クリエイター概念というよりも株主優先として営利目的だから
ここの会社から出るゲームを買わなくなったのは和田からだな、そういえば

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  • 645
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:28:31.80
少子化で…

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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