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!extend:checked:vvvvv:1000:512

本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』カッコ内挿入でワッチョイ

CookieClicker 本家(最新v.2.048)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
β (新要素追加時のβテスト用。v.2.047)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/
βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/
v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/
※バージョンは2022/6/2時点

質問前に各種wikiや>>2-7あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。

次スレは>>980が立ててください。

前スレ
【クッキー】CookieClicker 55枚目【ババア】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1640481160/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 126
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  • 2022/06/13(月) 22:59:24.44
Web上にあるStockMarketの自動売買ツールいくつか試したけど
V2.048になったからかうまいこと動かなかった
結局昔のスレに貼られてた↓のスクリプト使ってる

function autoStock() {
const buyRate = 0.8;
const sellRate = 1;
var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
for(var id = 0; id < 16; id++) {
var me = M.goodsById[id];
var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
var value = M.getGoodPrice(me);
if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
M.buyGood(id, 10000);  
} else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
M.sellGood(id, 10000);
}
}
}
setInterval(function() {autoStock();}, 59000);

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ババアアポカリプスのオンオフって人によって違うだろうけどバフ重なって稼ぎ時ってなったらオンにしてcps底上げするよね?

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  • 128
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  • 2022/06/14(火) 19:42:20.61
>>126
それ弄ってやってるけどさすがに二倍だとなかなか売ってくれんな
ちょくちょくいじりながら結局手動になってるわ

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  • 129
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  • 2022/06/15(水) 18:23:01.83
超久しぶりにやり始めたんだけど菜園ってログアウト中も成長進むっけ?

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  • 130
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  • 2022/06/15(水) 19:30:14.44
株と同じで進まないから隣の窓で放置しとくべし

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  • 131
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  • 2022/06/16(木) 03:55:32.81
意外とこれCPU使用率食うから別窓でゲームしてると負荷高いんだよなあ

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  • 132
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  • 2022/06/17(金) 01:25:41.76
ゴザモクってオートでやる場合、最適なセッティングってどんな感じなんだろ?
現状CpS6.5恒河沙(e+54)で、CpSの貢献度が低い工場(760)、銀行(750)、jsコンソール(530)を10msごとに売却してる
これで2800恒河沙/クリックぐらい

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  • 133
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  • 2022/06/17(金) 02:43:37.88
フローズンクッキーの自動売買機能使えばめんどくさいこと考えなくていい
あとは売買する施設を過剰購入しないようにする上限値をどのくらいにしとくくらいで

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  • 134
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  • 2022/06/17(金) 21:57:58.30
あと10回魔法唱えた辺りで抗えぬ運命の手が3連続BS&クリックフィーバー
の所があるからそこ終えたら俺転生するんだ…。

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  • 135
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  • 2022/06/18(土) 02:38:25.56
Gardenが残りJuicy Queenbeetだけまで来たが
まだレベル5でQB×8のマス1個しか作れないから
こっから相当時間かかりそうだな

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  • 136
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  • 2022/06/19(日) 13:35:15.53
そのます1個でJQB作って養蜂繰り返せば1ヶ月以内で農場9にできると思う
そしたらあとは養蜂天国だ

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  • 137
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  • 2022/06/19(日) 15:24:30.81
地獄と苦行の間違いでは?

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  • 138
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  • 2022/06/20(月) 01:15:16.67
苦行に感じる人は自動化すればいいと思うよ

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  • 139
  • 134
  • 2022/06/20(月) 01:27:28.70
>>134
試しに素の状態から滞りなく発動させてみたら
プレステージレベル?が1.5倍ぐらいに跳ね上がったわ。
フィーバーとビルスぺ重なったらどうなるんだこれ。

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  • 140
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  • 2022/06/20(月) 08:47:48.56
MODの話ってどこまでしてもいいのかラインがわからねえ
みんな便利系以外だと何か入れてる?

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  • 141
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  • 2022/06/20(月) 19:32:59.61
ラインあってないようなものじゃないの
っていうか限度越えないと取れない実績もあるし

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  • 142
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  • 2022/06/21(火) 13:40:02.20
そんな実績あるか?

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  • 143
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  • 2022/06/21(火) 20:31:53.56
Gardenの次Tickまでの秒数ってSAVE&LOADで戻らないんだね
結局JQB出すのに砂糖1個使ったわ

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  • 144
  •  
  • 2022/06/22(水) 01:17:31.49
じゃあMODなに入れてるかぜんぶかいてけ

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  • 145
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  • 2022/06/24(金) 01:06:16.83
フローズンクッキーで自動Godzamokを発動させると工場が増えたり減ったりするのは何なんだ
クリック無制限、鉱山500制限でバフの表示は499%になっているが

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  • 146
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  • 2022/06/24(金) 01:30:07.62
>>145
godzamokはドラゴンバフとクリックフレンジー中の施設売却でCpSアップ効果があり、erbkaiserフローズンは生産量の少ない鉱山と工場の自動売却と購入を繰り返す
ただしそのままでは両施設の過剰購入で稼いだクッキーを使いすぎてしまうので、そうならないようにフローズンのmine limitとfactory limitボタンをONにして購買上限数を入れておく

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  • 147
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  • 2022/06/24(金) 02:32:08.16
Auto GodzamokでDragonflightをセットしてるが
Dragonflightがあんまり有効じゃない気がするな
①Frenzyと②Building Specialが重なってる所に③Click Frenzyを被せるのはFTHOFで簡単にできるけど
DragonflightはFTHOFで呼べないからできない
FTHOFでBuilding Special呼べる時もあるが頻度はかなり低い
バフが3つ重なる時に比べたらDragonflight単品の効果は微々たるものだから
ミルク強化のオーラにした方が効率上がることないかな

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  • 148
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  • 2022/06/24(金) 04:53:52.15
フローズンにパンテオンとドラゴンオーラを自動でセットする機能が追加されて、前者は便利だけどドラゴンオーラは途中でランダムドロップからゴザモクに切り替えたりするので使わないままになりそうだな

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>>146
なるほど
工場を優先的に売却する機能があって工場のリミットを設定する機能がない変なバージョンを入れてしまっているということか
後で入れ直すわ

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  • 150
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  • 2022/06/27(月) 03:02:35.03
設備をsellしてbuyするコマンド何百行も用意しといてコンソールに入れたら
ゴザモクのブースト何千倍でもいけるんだな
一瞬で全設備650以上の実績取れたわ
ゲーム内のデータ書き換えてるわけじゃないから一応手作業を自動化してるだけだが
これもうチートだな

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  • 151
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  • 2022/06/27(月) 08:59:30.04
それループさせるだけで済むよ

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  • 152
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  • 2022/07/03(日) 17:31:11.63
最近始めたんだけどお邪魔草って初期の4マスでも生えてくる? それともwikiの表記通り周囲に8マス必要?

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  • 153
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  • 2022/07/03(日) 18:36:13.46
枠の外は空き地があるという扱いになっているから出るはず
でも単純にマスの数が試行回数になるからマスが多い方が出やすい

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  • 154
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  • 2022/07/04(月) 19:41:59.15
マーケット、高騰しまくってることはほぼないが暴落しまくってるのは多々あるけどこんなもん?
価格1ケタが10品目、20ドルが1品目はさすがに笑った

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アプリ版に更新来てたと思ったらバグ修正だけなのね…

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  • 156
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  • 2022/07/10(日) 21:09:26.99
実績はあと生産量2つだけになったけどかなりPL積み上げなきゃ取れなさそうだしここからが長いな

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  • 157
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  • 2022/07/15(金) 19:15:38.76
保守
https://orteil42.tumblr.com/post/689428699979956224/glad-the-dreaded-display-bug-seems-finally-fixed
glad the dreaded display bug seems finally fixed in Cookie Clicker mobile! now i can get to work and add back the desktop version’s buildings, sugar lumps, and as many achievs and upgrades as make sense
モバイル版の表示バグの修正がようやく終わったのでこれからデスクトップ版で施設や砂糖やできるだけ多くの実績やアプグレの追加に取りかかるよ

とりあえず次の更新作業が始まったようだ

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砂糖ミニゲーム全種類欲しいねえ

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  • 159
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  • 2022/07/19(火) 05:16:22.23
フローズンでできることがじわじわ増えてるけどなんかよくわからない設定も多い

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  • 160
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  • 2022/07/19(火) 07:25:08.13
そういえばフローズンのゴザモク狂気モードはヤバすぎるから消されたのか?

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  • 161
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  • 2022/07/19(火) 16:59:17.59
イースターにするとelder pledgeの自動取得をやめてババアポカリプスになり、イースタークッキーを全部取るとデフォルト状態に戻る
いままで手動でしか取れなかったsacrificial rolling pin(elder pledgeの有効期間を延長)が自動取得になる
ハロウィンクッキーが揃ってない状態で虫が出現すると自動でハロウィンになる
最近フローズンで追加されたのはこんなところかな
シーズン切り替えの自動化が進んで手がかからなくなった

今まではスマホのタイマーで管理してたからドラゴンの自動育成とクリックの自動化もありがたかった

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  • 162
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  • 2022/07/19(火) 17:24:58.52
ドラゴンオーラと神殿のプリセットや市場ブローカーの自動雇用もあるけど、オーラは途中で途中で切り替えたりするし市場は実績取ったら用無しなので使い所があまりない
神殿は自動化で手がかからないと時々セット忘れてることがあるからありがたいが

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  • 163
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  • 2022/07/23(土) 02:40:00.37
hey just a heads-up i’m planning to add something small and stupid for the 10th Cookie Clicker anniversary

なおこの直後に「ごめん暑さで脳がフライ状態だった。この8月で9周年だ。」って訂正してる
でも何か検討してみるってあるから期待しておこう

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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