facebook twitter hatena line google mixi email
★お気に入り追加


■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

  • 1
  •  
  • 2016/10/19(水) 14:05:58.82

仮想現実、家庭に プレステVR発売 予約分完売、普及の一歩
http://www.asahi.com/articles/DA3S12606596.html

ここまで見た
  • 200
  •  
  • 2016/10/19(水) 21:58:05.30
アディリスとか呼べるけどパターンが少なくてつまんない

ここまで見た
  • 201
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:04:59.35
闇・邪の術法にときめいた

ここまで見た
  • 202
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:09:34.11
PCのRPGはもっとキチガイ難度だったから。

ここまで見た
  • 203
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:10:10.85
サガ3が一番バランス良いわ

ここまで見た
  • 204
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:15:02.61
てかロマサガなんて簡単だろ
なんのストレスもなく遊んでたよ

ここまで見た
  • 205
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:16:36.05
>>194
…というのは没設定で、単なる野心家で悪人ではないんだけど
なぜか漫画版やロマサガ大辞典の小説では実は世界を支配しようとする悪人設定で書かれたので勘違いされ続ける不遇の人

ここまで見た
  • 206
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:23:50.89
>>193
普通にマジカルシェルターで良いと思う

ここまで見た
  • 207
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:42:18.00
とりあえず赤い骸骨みたいなやつに流星剣されてぽかんとするよな

ここまで見た
  • 208
  •  
  • 2016/10/19(水) 22:42:25.49
このゲームは2Dリメイクをすべきだと思うんだよなぁ・・・
ロマ2や3であのスタイルのテンプレは出来てるんだから、1にも適用出来るだろうに
基本システムを変えずに、ダッシュの導入と逃げた時の処理だけ変えて後は敵数のリバランスすれば
そこそこストレスレスで遊べるようにはなるだろ
WSCで移植を出してたが、あんな低性能ハードじゃなくて現行のハードでこそやるべき

ここまで見た
  • 209
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:06:25.71
>>197
thx!
長年の謎が解けた

ここまで見た
  • 210
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:12:32.60
通路に詰まってる

ここまで見た
  • 211
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:17:48.83
意欲作ではあったが、正直面白くなかった
とにかくFFよりクオリティ低かったし
あと、登場人物とか町の人の台詞とか淡白すぎて俺には合わなかったな

ここまで見た
  • 212
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:18:23.71
あの下水道のBGMなんだよ

ここまで見た
  • 213
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:21:43.41
レイディバグでしかクリアしてない
2は何週したか分からん

ここまで見た
  • 214
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:26:11.25
シフで始めた奴が周りに誰もいなくて最初の何日か話の輪に入れなかったな

ここまで見た
  • 215
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:27:34.32
3からやっても2は楽しめるけど
1は2、3を先にやってると苦痛でしかない

ここまで見た
  • 216
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:28:28.97
>>211
その辺は個人によって感想は変わるからなー
俺は、(容量の関係とはいえ)返事をしない街の兵士や、意味不明の台詞を連呼するキャラ(森の老婆とか)は
却ってリアリティを感じた(実際、街ゆく人に声を掛けても無視されるわな)
ゲームにプレーヤーが支配されていない感じ(プレーヤー次第で未来が変わる)がして好きだった

ここまで見た
  • 217
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:30:09.50
ミンサガが絶賛されてるけどロマサガ1の方が好き
グラフィックだけロマサガ1でシステムをミンサガにしてくれればマジで神ゲーなのに

ここまで見た
  • 218
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:30:58.81
1しかやったことないんだよな
GBは1−3も済み
1の完全版ってないんかね・・ps2のはどうなんでしょ

ここまで見た
  • 219
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:37:10.65
>>218
WSでもやっとけ

ここまで見た
  • 220
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:38:11.81
今思えば、あれぐらい敵がワラワラでよかったよ
スカスカだったら、避けてばっかでエンカウントしないまま進むやん

ここまで見た
  • 221
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:38:56.58
>>205
えっそうなの

ここまで見た
  • 222
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:41:26.24
メルビルだったかな
そこの城の中は寿司詰め状態だった記憶

ここまで見た
  • 223
  •  
  • 2016/10/19(水) 23:48:59.40
ホークスタート→孤島の宝箱回収→メルビルでスターソード購入

ここまでがテンプレ

ここまで見た
  • 224
  •  
  • 2016/10/20(木) 00:04:23.23
金 金 金 騎士としてはずかしくないのか!


あそこのテオドールだっけ?
あいつもうちょい強くてもいい気するなー
騎士団の剣とかよばれてんだから
HP380くらいでもっとすごい剣技おぼえててもいいだろ
ナイトハルトもそれくらい強くていいと思う

ここまで見た
  • 225
  •  
  • 2016/10/20(木) 00:15:04.72
>>214
シフええやん
主人公テーマ曲の中じゃ一番いいかも
あと最初から結構強いし

ここまで見た
  • 226
  •  
  • 2016/10/20(木) 00:18:47.99
>>214
シフが1番のお気に入りだったから、ミンサガはキャラデザイン見た時点でスルー確定した

ここまで見た
  • 227
  •  
  • 2016/10/20(木) 00:22:12.04
ミンサガで馴染むとシフとかガラハドはあの見た目以外ありえないんだよなあ

ここまで見た
  • 228
  •  
  • 2016/10/20(木) 00:45:18.78
アイスソードを手に入れたぞとか言って歩いてるから殺されるんだよな

ここまで見た
  • 229
  •  
  • 2016/10/20(木) 01:00:56.73
ミンサガはなぜキャラデザを変えたのか
その時点で論外だったわ
確かガラハドっておっさんにされたんだろ

ここまで見た
  • 230
  •  
  • 2016/10/20(木) 01:15:43.55
数だけ見たらうざいけど戦ってみるとボタン連打で倒せる程度なんだよな

ここまで見た
  • 231
  •  
  • 2016/10/20(木) 01:37:19.77
321って順でやったから
1のあまりにもの作業感に耐えられなくてチート使ったわ
ミンサガやりゃいいのかね

ここまで見た
  • 232
  •  
  • 2016/10/20(木) 03:40:43.99
2と3はハマったけど
1だけは一回クリアしただけ

最高傑作は2だな

ここまで見た
  • 233
  •  
  • 2016/10/20(木) 06:20:52.39
>>229
オッサンだろ元から

ここまで見た
  • 234
  •  
  • 2016/10/20(木) 07:25:04.13
>>12
でもラストはテンプテーション見切れてないときつい

ここまで見た
  • 235
  •  
  • 2016/10/20(木) 07:36:23.63
2が神ゲーすぎた

ここまで見た
  • 236
  •  
  • 2016/10/20(木) 08:05:52.17
現行機種でやりたい、ほとんどいじらなくていいっていうならVCで充分じゃないかな

ここまで見た
  • 237
  •  
  • 2016/10/20(木) 08:06:44.58
>>217
ミンサガってそれほど絶賛されてる訳では無いよ
2D派には受け入れられてるとは思えないし
3D化した事によるデメリットが結構あるし、何より河津のチームの開発力が伴ってないのがね
それからミンサガのシステムはロマ1というよりはその後の作品のシステムの寄せ集めなんで、
変えると必然的にゲーム性やバランスが変わってしまう
現に色々やれるようにした事でオリジナル版のストイックさは無くなってしまったし
閃きと連携を入れただけでもうゲームとしては別物だろうね

個人的にはロマ1は忠実なリメイクなり移植を望んでいるので、
基本システムは元のままほぼ変えず、微妙に修正するくらいが理想
でも今のスクエニはバランス感覚が欠如してるので、元の良い部分を残したままの絶妙なアレンジなんて
到底望み薄なのが何とも、ね

ここまで見た
  • 238
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:03:48.53
システムがいまいちわからなくてラスダンまで行ったらサルーイン強すぎでタイニィフェザーにお任せしました

ここまで見た
  • 239
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:08:27.12
流星剣使ったらなぜかバグって
流星じゃなくグレイの首が飛んできたのはいい思い出

ここまで見た
  • 240
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:12:39.37
>>220
慣れてからスピード感があったね
凄い荒いつくりだけど良いんだよな

ここまで見た
  • 241
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:15:36.27
>>229
おっさんというかハゲ

ここまで見た
  • 242
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:17:59.76
ただ今の時代にあのまんま出して来たら
猛烈に叩かれるんだろうな

ここまで見た
  • 243
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:24:42.33
キャラデザは断然SFCの方が良かった
メインもサブも敵キャラも
ミンサガのキャラデザはわかってない感が凄くて受け付けなかった

ここまで見た
  • 244
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:28:17.98
逃げれば逃げる程敵が強くなるんだっけ

ここまで見た
  • 245
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:32:15.17
サルーイン戦開始何ターンかはダメージ与えてないんだよな

ここまで見た
  • 246
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:32:42.25
>>72
あるあるwww

ここまで見た
  • 247
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:37:01.92
雑魚が弱すぎてただダルイだけだろ
今やったら水増しの一言で済まされるな

ここまで見た
  • 248
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:39:29.42
雪の足跡にあわせて行列つくって追いかけられたのがトラウマ

ここまで見た
  • 249
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:40:10.25
>>248
(´・ω・`)足跡トラップ使おう

ここまで見た
  • 250
  •  
  • 2016/10/20(木) 09:44:01.69
クネクネ足跡つけて
敵を渋滞させるんだよな

お絵かきランド
フリックゾンビ
ここまで見た

★お気に入り追加

このページを共有する
facebook twitter hatena line google mixi email
おすすめワード