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 スクウェア・エニックスは、2016年11月29日(火)に全世界同時発売した
『ファイナルファンタジーXV』の販売本数(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売本数の合計)が、発売初日で500万本を突破したことを発表した。
これは歴代の『ファイナルファンタジー』シリーズの中でも最速の記録とのこと。

 以下、リリースより抜粋。

★シリーズ初の世界同時発売、世界各国でダウンロード販売も好調

 「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観と
グラフィックに加え、高い自由度と臨場感を味わうことができる
オープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。

 本作は、シリーズとして初めて全世界同時発売を実現しました。日本では、
発売初日のダウンロード販売本数の最多記録(※1)を達成、また、
日本を除くアジア地域でも、発売初日のパッケージ出荷とダウンロード販売の
合計本数の最多記録(※1)を達成するなど、各地域でパッケージ・
ダウンロードとも販売を順調に伸ばしております。

 今後も追加ダウンロードコンテンツの提供や関連作品の展開など、
さらに広く深く「ファイナルファンタジーXV」をお客様にお楽しみ
いただける取り組みを継続してまいります。

※1:当社比による

★世界各国で発売記念イベントを実施

 発売に合わせ、日本、欧州(イギリス・ベルギー)、北米(アメリカ・カナダ)、
中南米(メキシコ)、中国(上海)など、世界各国で発売記念イベントを開催、
発売を待ち望んでいた各国のファンの皆様とゲームの発売を盛り上げました。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html

※前スレ
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1480604460/

ここまで見た
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  • 2016/12/02(金) 12:29:45.91
ファイナルファンタジー15を楽しむためにはインターネット回線が必須です
低速回線の人もあきらめましょう
数ギガのパッチ当ててもなお満載のバグゲーム
中古屋で半世紀後とかに買っても遊べないな

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  • 651
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  • 2016/12/02(金) 12:30:26.90
>>638
https://i.imgur.com/JaV9LP1.gif


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  • 652
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  • 2016/12/02(金) 12:30:33.05
グラフィックw
水なんかただの平面オブジェになってて笑わせてくれるわ

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  • 653
  • ネトサポハンター
  • 2016/12/02(金) 12:31:03.44
初日パッチが7.2GBだかってのは聞いた
普通に大作ゲーム丸々一本入っちゃうな

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  • 654
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  • 2016/12/02(金) 12:31:18.31
>>643
今日は装置動かして時々結果見るだけだから暇なんよ

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  • 2016/12/02(金) 12:31:30.28
イケメンでやる水曜どうでしょうだって聞いた

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  • 656
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  • 2016/12/02(金) 12:32:40.47
>>649
結局オープンワールドじゃなくていつもの一本道RPGで良かったってことだね

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  • 657
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  • 2016/12/02(金) 12:33:43.42
今やってるけど
洋RPG経験あり→ただ広いだけじゃなくてすぐ先のマップが見えないように起伏とかもうちょっと何か足りないなぁ
和ゲーのみ→おー自由に走れる、広い。戦闘アクション楽しい!

うちではこんな感じ。もしFFの名前がないリアルキングクエストとかの違うタイトルで
FF補正なしだとやらないレベルだと思う。

中古で2000円もしくはDLC6個入りの完全版でもいいと思う。

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  • 658
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  • 2016/12/02(金) 12:33:47.46
>>570
むしろDQ10のスタッフが関わっているので期待できません
テンプレ長いけど事実です↓

【DQ10・11】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ19頭め【詐欺豚】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1477062156/

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  • 659
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  • 2016/12/02(金) 12:34:02.39
海外は伝統を守るから何年も続いているブランドや製品あるけど
FFは終わりそうだな、目先のことしか考えてない和田戦略だから

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  • 660
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  • 2016/12/02(金) 12:34:04.05
>>655
女キャラでそういうゲーム沢山あるのにねー
男キャラでやるとイケメンホスト云々言うのはなんでやろか
やっぱヲタが常々言う嫉妬なんかな?

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  • 661
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  • 2016/12/02(金) 12:34:55.89
>>649
俺からしたらウィッチャーはそこまで苦痛がなかったなぁ
飽きたらシナリオ選べるしサブもメインも先が気になるし
FF15は時間稼ぎが無駄に多いし後半苦痛だし
金出してストレス溜めるほどドMじゃないんでね
まぁ一個人の俺の意見にすぎない

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  • 662
  • ネトサポハンター
  • 2016/12/02(金) 12:35:15.75
株屋が経営やると、そうなるんだよ

魂が違う

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  • 663
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  • 2016/12/02(金) 12:35:43.55
ドラクエには堀井さんがいるから安心、伝統の礎が残っている

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  • 664
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  • 2016/12/02(金) 12:36:31.68
>>660
FFでやったからかな
?-2も評価ズタボロだし

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  • 665
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  • 2016/12/02(金) 12:37:30.44
>>655
行動を制限される後半は管理型のはかた号に乗せられたってことか
9章で6の目出しちゃったからしょうがないね

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  • 666
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  • 2016/12/02(金) 12:37:43.54
>>659
和田は既に解任されとるで

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  • 667
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  • 2016/12/02(金) 12:38:08.43
>>663
VIIIもIXもXもボコボコに叩かれてた印象しかないが
まあ売れたけど

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  • 668
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  • 2016/12/02(金) 12:38:17.48
こんなクソゲーより
そろそろ大鷲出るんでしょ?

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  • 669
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  • 2016/12/02(金) 12:38:45.13
>>651
このマッスルインフェルノはこれはこれで面白そうだが

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  • 670
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  • 2016/12/02(金) 12:38:52.92
最近は洋ゲーの日本版の方が日本人に親切に作ってあったりするしな

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  • 671
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  • 2016/12/02(金) 12:39:01.84
>>660
開発費一億円くらいの安物BLゲーでそれやるなら誰も文句言わんよ
軽く百億かけた日本ゲーム業界にとっての公共事業じみた大型タイトルで
職権乱用的な寒いホモゲー作ったから怒られる

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  • 672
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  • 2016/12/02(金) 12:39:17.06
真の評価は10年過ぎてから

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  • 673
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  • 2016/12/02(金) 12:39:20.00
>>662
だよね、今のマネーゲーム的な株屋のやり方は根本的な原理を壊す
目先の利益でしか損得勘定できない、お金でしか価値を見出せない単細胞だと思う
過去の伝統を壊しているのをみるとお金にない価値を壊していることに気が付いてないと思うからだ

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  • 674
  • クロ
  • 2016/12/02(金) 12:39:34.07
FF面白い!

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  • 675
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  • 2016/12/02(金) 12:40:30.72
映画化決定だな

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  • 676
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  • 2016/12/02(金) 12:40:52.19
>>660
やるか配信見れば分かるけど
中身腐った女みたいな連中なんだわ。
プロンプトってキャラは明らかにオカマだし
イケメンホストだったらまだよかった。

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  • 677
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  • 2016/12/02(金) 12:40:55.11
だが日本の販売本数はあのファミ通すら速報出来ないありさまの模様

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  • 678
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  • 2016/12/02(金) 12:40:58.30
ffは4以降は常に叩かれてるからな

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  • 679
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  • 2016/12/02(金) 12:40:59.34
アマゾンレビューみる限り
序盤までの人と最後までやった人の
評価の落差が凄いな
オープンワールドで小クエストと
ミニゲームやってる限りは面白いんだろう

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  • 680
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  • 2016/12/02(金) 12:41:04.53
>>669
俺はこの為に買った様なもんだ

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  • 681
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  • 2016/12/02(金) 12:41:17.42
>>666
和田イズムが残ってるんだろ、クリエイターと呼べるものがスクエニにはかすかにしかいないし
FF15にすらいないから

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  • 682
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  • 2016/12/02(金) 12:41:27.30
>>675
してたろ?

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  • 683
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  • 2016/12/02(金) 12:41:45.91
>>672
生粋の信者のほうが残る率高いんだから後年評価が相対的に上がるのは当たり前

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  • 684
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  • 2016/12/02(金) 12:42:24.89
シナリオが腐女子で自分の趣味全開のもの作ったんだろ?

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  • 685
  • ネトサポハンター
  • 2016/12/02(金) 12:42:37.35
>>674
13章終わったらまた聞かせて

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  • 686
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  • 2016/12/02(金) 12:43:31.74
500万凄いとおもったら世界かよ

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  • 687
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  • 2016/12/02(金) 12:43:48.72
まあ売上がそのまま好評化ってのは8とかでアテには出来んと分かってるし
13章が問題だというからクリア勢が増えてきた後に分かるんじゃねかと

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  • 688
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  • 2016/12/02(金) 12:44:23.57
>>684
そのものらしいけど
それが企画通ってそのまま発売まで行くのがすごいな

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  • 689
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  • 2016/12/02(金) 12:44:35.63
たぶんそのうち化けの皮が剥がれて株価さがるんだろうけど、誰が引っこ抜いたかだね

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  • 690
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  • 2016/12/02(金) 12:44:49.91
ちなみにGTA5は7000万な
しかも大部分はフルプライス

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  • 691
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  • 2016/12/02(金) 12:44:56.37
>>677
日本はPS4本体からして売れてないから仕方ない

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  • 692
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  • 2016/12/02(金) 12:45:00.92
企画出したのはオカマっぽいお偉いさんだっつーの

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  • 693
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  • 2016/12/02(金) 12:45:35.37
>>376
オフ環境でまだソフト開封もしてないけど
パッチあてないと、クリア出来ない?

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  • 694
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  • 2016/12/02(金) 12:45:50.66
>>678
むしろ叩かれない大作ゲーなんかないよ
目立つゲームアニメは常に叩かれるのが2ちゃん

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  • 695
  •  
  • 2016/12/02(金) 12:46:01.57
ちょっと見ただけだが
腕まくりがなんかダサかった
DQNがはしゃいで飛び回ってるみたいな

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  • 696
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  • 2016/12/02(金) 12:46:16.72
>>688
同人レベルをFF15でやるかね、ふつう
もうおわってるよなスクエニ

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  • 697
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  • 2016/12/02(金) 12:46:34.11
>>683
そうかなぁ
冷静になるにはそれくらいかかるんじゃないかな

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  • 698
  • ネトサポハンター
  • 2016/12/02(金) 12:46:41.55
俺はPSすら買う気ないけど
ネット上の評価はこんな感じ
sssp://o.8ch.net/jqxr.png

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  • 699
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  • 2016/12/02(金) 12:47:08.96
脚本があまりにも酷くて収録を1時間中断して会議でセリフを変えたぐらいだしな

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  • 700
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  • 2016/12/02(金) 12:47:09.63
>>683
サガとかそんな感じだね

お絵かきランド
フリックラーニング
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