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 スクウェア・エニックスは、2016年11月29日(火)に全世界同時発売した
『ファイナルファンタジーXV』の販売本数(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売本数の合計)が、発売初日で500万本を突破したことを発表した。
これは歴代の『ファイナルファンタジー』シリーズの中でも最速の記録とのこと。

 以下、リリースより抜粋。

★シリーズ初の世界同時発売、世界各国でダウンロード販売も好調

 「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観と
グラフィックに加え、高い自由度と臨場感を味わうことができる
オープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。

 本作は、シリーズとして初めて全世界同時発売を実現しました。日本では、
発売初日のダウンロード販売本数の最多記録(※1)を達成、また、
日本を除くアジア地域でも、発売初日のパッケージ出荷とダウンロード販売の
合計本数の最多記録(※1)を達成するなど、各地域でパッケージ・
ダウンロードとも販売を順調に伸ばしております。

 今後も追加ダウンロードコンテンツの提供や関連作品の展開など、
さらに広く深く「ファイナルファンタジーXV」をお客様にお楽しみ
いただける取り組みを継続してまいります。

※1:当社比による

★世界各国で発売記念イベントを実施

 発売に合わせ、日本、欧州(イギリス・ベルギー)、北米(アメリカ・カナダ)、
中南米(メキシコ)、中国(上海)など、世界各国で発売記念イベントを開催、
発売を待ち望んでいた各国のファンの皆様とゲームの発売を盛り上げました。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html

※前スレ
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1480604460/

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  • 499
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  • 2016/12/02(金) 11:15:23.95
>>492
ああ だから上司にたてついて意見が言えるのか

コネが蔓延しだしたら会社としては終わりだな フジとか東電とかと同じじゃねーか

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  • 500
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  • 2016/12/02(金) 11:16:40.11
ff6で止めてたけど、久々にFFに復帰しようかな

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  • 501
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  • 2016/12/02(金) 11:17:03.94
潜在的ゲイ層に着目したのは流石としか言いようがない

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  • 502
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  • 2016/12/02(金) 11:17:59.84
>>495
言えたじゃねえか…

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  • 503
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  • 2016/12/02(金) 11:18:51.09
ゲイム層の拡張と発展か

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  • 504
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  • 2016/12/02(金) 11:19:17.72
オープンワールドとか言ってるけど、スカイリムとかフォールアウトとか比べたらなんちゃってだしな。

FF15のNPCは日夜問わず同じとこに立ち同じことを喋る→スカイリム等は夜になれば寝るし昼には仕事に出かける

サブクエストの薄っぺらさ。ほとんどがお使い。→スカイリム等はサブクエで一本のストーリーが作れるくらい世界観の補完になっている。

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  • 505
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  • 2016/12/02(金) 11:20:16.56
ファイファンはウィッチャーを軽く超えてしまったからな
洋ゲーとは何だったのかw

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  • 2016/12/02(金) 11:20:23.39
また2ちゃんねるの敗北か
FF13の時もすごい大騒ぎだったけど結局大ヒットしたじゃないか
ネットの影響力なんてこんなもの

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  • 507
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  • 2016/12/02(金) 11:21:25.97
FFの問題は、初日以降伸びないって事なんだよな

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  • 508
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  • 2016/12/02(金) 11:21:55.74
延期しないでどんどんゲーム出してくれ
キングダムハーツとドラクエが詰まってんだからw

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  • 509
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  • 2016/12/02(金) 11:22:32.44
FF15もキャラ設定だけで10冊の薄い本がつくれるくらいの世界観になってるぞ

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  • 510
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  • 2016/12/02(金) 11:23:03.43
このゲームそんな酷いのか

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  • 511
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  • 2016/12/02(金) 11:23:49.27
>>492
これがマジなら重役のせいだな
縁故で雇うなら仕事は仕事てっ仕付けろよ

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  • 512
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  • 2016/12/02(金) 11:23:53.03
>>47
ひでえなw
せめて買え

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  • 513
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  • 2016/12/02(金) 11:24:08.14
ゆっくり遊びたいから落ち着いから買って遊ぶ

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  • 514
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:24:46.05
>>505
GTA、TES、FOの足元にくらい及んでから言おうなw

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  • 515
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  • 2016/12/02(金) 11:25:32.59
>>477
帽子かぶっているやつだよ

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  • 516
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  • 2016/12/02(金) 11:27:01.77
出荷本数とDL数を合わして500万本突破というスクエニの公式発表とのことで、
まず、出荷だけでは500万に到達していない。DLも含めて500万突破  と考えられる。
そこで、
全世界 出荷本数460万本、DL数90万(日本10万、海外80万) ということを想定して、全世界の出荷比率を考えてみた (DLも考えて)

日本 出荷90万本(PS4 89万、箱 1万) 消化率60%と予想 初週売り上げ50万+10万(DL) 日本での販売数2割のDLは多めに考えて 
北米 出荷200万本(PS4 130万、箱 70万)  初週売り上げ150万+40万(DL)              
欧州 出荷110万本(PS4 80万 箱 30万)  初週売り上げ70万+20万(DL)
中国アジアオセ 出荷40万本  10万(DL)
中南米 出荷20万本  10万(DL)

どんなに考えても、日本の出荷数は100万本を超えていることは考えにくいので、店舗販売本数で100万本のミリオンに行くことは考えにくい。
また、店舗に多量に在庫を抱えていることを考え。消化率は60%程度と予想
日本での販売数はやはり60万本程度になるだろう
アメリカはDLが多いといっても国土が大きい、人も多いので出荷は多めに確保しているはず
欧州は国が多いのでやはり出荷の本数はそこそこになる

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  • 517
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:27:27.54
>>514
世界でそんなに売れたのが悔しいのかよw

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  • 518
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  • 2016/12/02(金) 11:28:12.25
普通のオープンワールドRPGってNPCが百単位でいてそれぞれにちゃんと設定があるけど
FF15って世界に人少なすぎだよな。ほとんどが話しかけることも出来ないし。

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  • 519
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  • 2016/12/02(金) 11:28:57.04
>>15
その辺は評価高いな
さすがにPS4のペルソナは中古だぶついてきてるけど

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  • 520
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  • 2016/12/02(金) 11:29:04.67
海外では売れてるのか
日本ではどうなんだろうな

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  • 521
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  • 2016/12/02(金) 11:29:15.22
すげーつまんないからすぐスプラトゥーンやっちゃうよ

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  • 522
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  • 2016/12/02(金) 11:29:48.91
なんか色々工作してるみたいでもう信用0
打ち上げカウントダウン見てたけどくっさいコメしか流れなかった

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  • 523
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  • 2016/12/02(金) 11:30:01.40
ゲームの内容はさておき、よく作ったなってのが率直な感想
グラフィックや情報量だけは凄い
面白いかどうかには結びつかないけどね

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  • 524
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:30:13.66
なんJでは凄い叩かれてるんだが
この数字本当かね

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  • 525
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  • 2016/12/02(金) 11:30:39.22
>>477
絵図らでもう設定から無理があったんだよな
もっと軍隊上がりで小汚いアーミー服とかじゃないとリアル感でねえ

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  • 526
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  • 2016/12/02(金) 11:31:25.31
>>523
情報量少ないだろw
喋りかけられないNPCばっかじゃん

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  • 527
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  • 2016/12/02(金) 11:32:13.74
>>45
同じスウエニのスターオーシャン5というゲームがあってだな…
発売して1ヶ月で1000円台まで落ちてたぞw

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  • 528
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  • 2016/12/02(金) 11:32:29.66
情報量ってデータ量の話だろw
わかってやれよw

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  • 529
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:33:02.76
なんでFFて鎧人間ばかり登場させるの?
10くらいから全部同じ世界に見えるわ

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  • 530
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  • 2016/12/02(金) 11:33:03.97
>>526
悪い、映像だけの話ね

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  • 531
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  • 2016/12/02(金) 11:33:35.30
日本と海外ではブームの時期に差があるよな

日本
据置機→携帯機→スマホ

で据置機は減少が続いてモバイルに移ってる

それに対して
海外は今が据置全盛になってる

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  • 532
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:34:43.62
もうつまんないから金返せ

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  • 533
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  • 2016/12/02(金) 11:34:54.85
女なら面白いんじゃないの、あとホモっけのある奴

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  • 534
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  • 2016/12/02(金) 11:35:33.55
半裸が主人公で鎧はその他w
シルエットでのキャラ分けだなw

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  • 535
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  • 2016/12/02(金) 11:35:59.23
ローディングが異常に長すぎなんだけど、初期型でもSSD換装すれば速くなるのかね?
歩くのかったる過ぎだけど、飛んだら読み込み中にスマホでソシャゲやってるわ

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  • 536
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  • 2016/12/02(金) 11:36:24.22
ホモしか楽しめないだろ

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  • 537
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  • 2016/12/02(金) 11:36:32.70
黒尽くめのクソホストもどきが会話を回していくとか
腐女子はゲーム制作するのは良いけど
こういうタイトルに嗜好ぶち込んでくるのやめろ
あとバグどうにかしろ

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  • 538
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  • 2016/12/02(金) 11:38:23.45
>>516
前作の売上が世界で660万、日本で190万だろ
なら今回460万出荷だとした場合、余裕で日本100万超えるだろ

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  • 539
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:39:55.25
>>186
じゃあ何で言わなかったんだよ!!!笑って送り出しただろ!!!

笑って送り出してあげてよw

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  • 540
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:40:00.04
腐女子腐女子と言ってるけど
原型はそもそもホモっぽいオッサンが作ってるからなw
どっちにしろホモなんだがw

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  • 541
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:41:09.15
つーか前作200万出荷してるのに90万出荷はねーよ
なんでやねん

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  • 542
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:42:06.80
前回ので小売り潰れたんじゃねw

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  • 543
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:42:38.97
必死だな、中古ショップで直ぐに980円だろ
それでもやる気しないけど

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  • 544
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  • 2016/12/02(金) 11:42:53.63
プレイするより配信見る方が楽しい

ここまで見た
  • 545
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:43:44.23
ハードがハイスペック化すればするだけダメになるコンシューマーゲー

ここまで見た
  • 546
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  • 2016/12/02(金) 11:45:04.49
宇宙の法則がみだれる

ここまで見た
  • 547
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  • 2016/12/02(金) 11:45:13.40
>>540
野村はまだオカマキャラだけでは固めない、ぐらいのバランス感覚はあったろw
野村好きじゃないけどあいつを脇に除けてこんなのがのさばるほど凋落するとは思わなかった

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  • 548
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  • 2016/12/02(金) 11:46:34.96
直立立ちバグとかも一周回って面白いわw

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  • 549
  •  
  • 2016/12/02(金) 11:46:46.47
株価急上昇w500万の出荷を500万の販売にしただけでこんなにも変動するなんて
結局今の株式市場というのはマネーゲームでスクエニを支援という、より良い開発促進を施す役割というのは
ないし目先の利益と数字でしかものを計れないんじゃ株主あてにして大作ゲームなんてできないだろうな
実績が判明して旬が過ぎればまた株価下がるだろうし、大作出して失敗するよりも下手な商品出して目くらましすれば株価あがるんだから

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  • 550
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  • 2016/12/02(金) 11:47:35.55
Final fixはいつか

フリックゾンビ
フリックラーニング
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