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 スクウェア・エニックスは、2016年11月29日(火)に全世界同時発売した
『ファイナルファンタジーXV』の販売本数(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売本数の合計)が、発売初日で500万本を突破したことを発表した。
これは歴代の『ファイナルファンタジー』シリーズの中でも最速の記録とのこと。

 以下、リリースより抜粋。

★シリーズ初の世界同時発売、世界各国でダウンロード販売も好調

 「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観と
グラフィックに加え、高い自由度と臨場感を味わうことができる
オープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。

 本作は、シリーズとして初めて全世界同時発売を実現しました。日本では、
発売初日のダウンロード販売本数の最多記録(※1)を達成、また、
日本を除くアジア地域でも、発売初日のパッケージ出荷とダウンロード販売の
合計本数の最多記録(※1)を達成するなど、各地域でパッケージ・
ダウンロードとも販売を順調に伸ばしております。

 今後も追加ダウンロードコンテンツの提供や関連作品の展開など、
さらに広く深く「ファイナルファンタジーXV」をお客様にお楽しみ
いただける取り組みを継続してまいります。

※1:当社比による

★世界各国で発売記念イベントを実施

 発売に合わせ、日本、欧州(イギリス・ベルギー)、北米(アメリカ・カナダ)、
中南米(メキシコ)、中国(上海)など、世界各国で発売記念イベントを開催、
発売を待ち望んでいた各国のファンの皆様とゲームの発売を盛り上げました。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html

※前スレ
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1480604460/

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  • 249
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  • 2016/12/02(金) 08:58:19.73
フラゲ配信見て買う気なくしたわw

なんか進化の方向性が間違ってるんだよなFFって
ムービー見るだけの作品で完全に別ゲーになってるし
基本のワールドマップとか戦闘は昔のFF7みたいな感じにして、グラフィックはそこそこ良くするだけでいいのに
無理にグラフィックだけ綺麗にしてオープンワールドを作ろうとした挙句、失敗して後半が全て一本道とか糞ゲーすぎるw

ここまで見た
  • 250
  • ホットカルピス(;´Д`)ハアハア
  • 2016/12/02(金) 08:59:09.37
(;´Д`)ハアハア もともと零式みたいな外伝を開発してたが
時間がかかりすぎて開発費を回収できなくなって
ナンバリングつけて発売しただけだからな

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  • 251
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  • 2016/12/02(金) 08:59:18.47
英語音声は割とよかったぞ、あの腐女子が大好きそうなくっさいやり取りが緩和されてるから大分マシになる
ストーリーの問題じゃなくじゃなく日本語版の台詞回しとかやりとりのキャラ設定の問題だろうな、英語勉強しててよかったと改めて思った

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  • 252
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  • 2016/12/02(金) 08:59:34.94
>>215
これで販売本数と表するのは詐欺やない?

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  • 253
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  • 2016/12/02(金) 08:59:44.08
ドラクエとは違うのだよ ドラクエとはw

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  • 2016/12/02(金) 09:01:19.20
ネット工作すればするほど支持が上がる安倍と似てる構図ですなあw
嫌儲でもアホみたいにネガキャンスレ伸びてたしやっぱそういうことなんですわ…

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  • 2016/12/02(金) 09:01:25.93
>>252
でも海外だとダウンロード販売のほうが主流だからなぁ

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  • 2016/12/02(金) 09:02:56.90
FF10を隅々までコンプリートした者から言わせてもらうけど

たぶんFF15は神

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  • 2016/12/02(金) 09:03:32.25
買ったけどおもしろいな
FF3以来だけど今のFFってすごいね

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  • 2016/12/02(金) 09:04:13.89
>>256
章立てで10や13の系譜すなぁ
女子成分が足りないけど

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  • 259
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  • 2016/12/02(金) 09:05:02.94
16は20年後かな

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  • 2016/12/02(金) 09:05:34.36
ポケモンGOの時みたいに株価爆上げかな

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  • 261
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  • 2016/12/02(金) 09:05:35.26
>>251
いや、ストーリーだろ
終盤のあれはどの言語でやっても良かねーよ

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  • 262
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  • 2016/12/02(金) 09:05:44.03
バグ動画集が楽しすぎるwwww

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  • 263
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  • 2016/12/02(金) 09:06:02.50
>>233
じゃあなんでスレ開いたんだよ

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  • 2016/12/02(金) 09:06:32.87
出荷した数だから、小売は在庫抱えることになるな。
多分来年は年末ワゴンセールか福袋行き。

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  • 2016/12/02(金) 09:06:50.45
とんでもなく売れてんじゃねえかジャップ以外に
アホなジャップはゲームに文句だけたれてソシャゲガチャガチャやってる池沼やから
もう見向きもされないんやろなあ

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  • 266
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  • 2016/12/02(金) 09:07:05.27
本スレ見てるとマジでアンチしか居ないんだけどさ
ファンが居るならどこが良かったのか教えてほしいな

俺はプレイしてないからファンが何が良いのか語ってくれれば興味出て買うかもしれない
でもアンチ非難ばかりで誰も素晴らしさを語らないんだよなこのゲーム

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  • 267
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  • 2016/12/02(金) 09:07:06.78
>>255
ウソつくな
海外でもパッケージ販売のほうが主流だ
海外でも日本と同じく中古に売るというのが当たり前(北米だと返品制度)
XBOX ONEが中古規制をやろうとして大反発を食らって早々に撤回したのは有名な話

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  • 268
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  • 2016/12/02(金) 09:08:10.08
>>249
やっぱりFFと言ったら中世ヨーロッパ風の世界観+ワールドマップなんだよな
7・8・10・13・15はキンハーみたいに別タイトルで出すべきだった
FFというネームバリューに頼りすぎた結果、シリーズとしての一貫性が完全に崩壊している
だからFFファンを名乗る奴らが集まっても必然的に烏合の衆になって論争が絶えない

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  • 269
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  • 2016/12/02(金) 09:08:14.06
ホストが寄ってたかって大剣で小動物リンチしてるの楽しいwww
何が見直したぜだよwwwww

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  • 270
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  • 2016/12/02(金) 09:08:59.32
15はホモゲーなのか
8あたりもギャルゲー言われてたし、次は百合ゲーかな?

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  • 271
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  • 2016/12/02(金) 09:09:12.97
2年前だけど


北米大手チェーンGameStopの販売データが公表、DL版が意外な結果に

北米最大手ゲーム専門チェーン店GameStopが2014年に販売した、ゲームのパッケージ版とダウンロード版の売上比率が明らかになりました。

市場調査会社DFC Intelligenceのデータによると、2014年に北米でGameStopが販売した大作ゲームタイトルの88パーセントがパッケージ版で、
12パーセントがダウンロード版であることがわかりました。さらに、ダウンロード版の60パーセントが本体にバンドルされた無料版であることも明らかになっています。

ダウンロード版タイトルの売上は全体の2パーセントとなっており、ユーザーのほとんどがパッケージ版を購入していることになります。
http://www.gamespark.jp/article/2015/04/07/56086.html

ここまで見た
  • 272
  • ホットカルピス(;´Д`)ハアハア
  • 2016/12/02(金) 09:09:14.54
(;´Д`)ハアハア 7は傑作だがその後の方向性を定めてしまった問題作でもあったな

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  • 273
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  • 2016/12/02(金) 09:09:42.29
セリフにギャグ成分多すぎ

ここまで見た
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  • 2016/12/02(金) 09:09:53.41
体験版やった
キャラがホスト優男(主役)、マッチョ、メガネ、弟キャラ
ファイナルファンタジーというか、完全に腐女子ファンタジーでしたわ

オレはムリだけど、特定の層には受けるのか?

あと、移動がお高そうなオープンカーって、なんじゃそれと

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  • 275
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  • 2016/12/02(金) 09:09:58.87
元々好きだったシリーズをめちゃくちゃにされたら、そらアンチも大量に湧きますわ

ここまで見た
  • 276
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  • 2016/12/02(金) 09:10:22.47
体験版のダウンロードも含んでんじゃね

ここまで見た
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  • 2016/12/02(金) 09:10:34.54
よくいわれるFFらしさってなんだ?

ここまで見た
  • 278
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  • 2016/12/02(金) 09:11:00.75
世界同時発売が今回初めてってマジ?
だとしたら詐欺みたいな言い方やな

ここまで見た
  • 279
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  • 2016/12/02(金) 09:11:20.91
>>272
8で方向性間違った気がする

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  • 280
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  • 2016/12/02(金) 09:12:09.03
>>277
毎度違った新しいシステムに挑戦し続けることじゃね?
シリーズすべてに共通することはあまりないだろ

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  • 281
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  • 2016/12/02(金) 09:12:15.63
出てもそんなに話題になっていないな
ただのゲームソフト扱い

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  • 282
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  • 2016/12/02(金) 09:12:33.33
DL版は全体の12%
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/99005.jpg

いまはもうちょっと増えてんのかな

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  • 283
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  • 2016/12/02(金) 09:13:03.31
>>277
ファンタジーの定義にもよるんじゃね?
中世的だったりSF的だったり、上にも書かれてるけど
ナンバリングごとで世界観が変わることが多いから、FFを世界観でくくるのは難しいのかもしれん
となるとゲームシステムかな?

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  • 284
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  • 2016/12/02(金) 09:14:10.51
>>4
> ここじゃアンチの声の方が大きくて心配してたわ。

ここのアンチの皆さんは、仕事に誠実なプロの人たちなんだから、大目に見てあげて。
家族食わすために頑張ってる人だっているかもしれないし。

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  • 285
  • 出雲犬族@目指せ小説家
  • 2016/12/02(金) 09:14:28.58
U ・ω・) エンディング見たけど……
このシナリオを書いた腐女子ライターを、
スクエニの男性社員は総出で殴ってでも止めるべきだったな。

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  • 286
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  • 2016/12/02(金) 09:14:31.67
>>277
ジョブシステムにバトルでキャラが動く
あと音楽かな

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  • 287
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  • 2016/12/02(金) 09:15:24.14
>>277
FF らしさ
理想:坂口 植松 天野
現実:ホスト歌舞伎町
吉田:チョコボに乗れて、召喚獣がありモーグリが存在する世界

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  • 288
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  • 2016/12/02(金) 09:15:34.32
>>286
ジョブシステムは3から・・・
バトルでキャラが動くは確かに共通してる

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  • 289
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  • 2016/12/02(金) 09:15:38.34
売れて良かったじゃん
ドラクエ11はよ

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  • 290
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  • 2016/12/02(金) 09:15:58.91
2014年なんて大昔のデータじゃん…

最新データだとPCゲームは90%がダウンロード販売、CSだと60%くらい

ちなみに日本では3〜5%
ジャップさぁ…

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  • 291
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  • 2016/12/02(金) 09:16:36.43
>>269
やられたどっかで見た「プレイしてたら8歳の娘に「どうして不良が動物虐めてるの?可哀想」って言われた」ってカキコは笑ったわ

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  • 292
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  • 2016/12/02(金) 09:16:55.27
8が最高傑作だろ

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  • 293
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  • 2016/12/02(金) 09:17:07.87
>>272
7はFFじゃない別ゲーだな
そこで気付けずにFFはただの糞ゲーとなった

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  • 294
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  • 2016/12/02(金) 09:17:20.74
>>290
PCはSteamがあるんで90%はわかる
CSで60%ってのはソースないだろ?

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  • 295
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  • 2016/12/02(金) 09:17:39.58
>>288
1って転職できないんだっけ?

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  • 296
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  • 2016/12/02(金) 09:18:11.11
おっさん化して指輪に取り憑かれたようなやさぐれた雰囲気はよかったと思うよ

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  • 297
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  • 2016/12/02(金) 09:18:12.89
学園ものが売れてしまったからクリスタル伝説は不利

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  • 298
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  • 2016/12/02(金) 09:19:14.47
プレイヤーが男なら漏れなくキャラの喋り方に嫌悪感を抱く(男が男に対して「お前ら大好きだぜ」なんて言わない)わけだが
プレイヤーが腐女子なら絶賛するのかもなあ

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  • 299
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  • 2016/12/02(金) 09:19:15.57
>>290
日本市場はもう無理w
↓日本の15歳人口の推移(1920年〜2015年)
http://pba.o.oo7.jp/000000.html#000000_15yo

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  • 2016/12/02(金) 09:19:41.77
>>268
なるほど、世界観としては9と12は普通にファンタジーと呼べる物だったな

もし16を作るんだったら、その路線に戻ってくれれば買うわ

お絵かきランド
フリックラーニング
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